צור קשר

חֲדָשׁוֹת

'העיר השוקעת' צולל עמוק לתוך המיתוסים הלובקרפטיים

יצא לאור

on

העיר השוקעת

לאוהדי HP Lovecraft היה זמן די מתנפח, עם לא אחד, אלא שני משחקים שיצאו על בסיס גוף העבודה של Lovecraft. השנים האחרונות שיחת צ'תולו נתנה יפה את הצבת ה- RPG של עט ונייר בתוך ה- Xbox שלי, והשנה אנחנו ברי מזל מספיק כדי לבקר שוב את עולם הפנטזמגורי עם שחרורו של Frogwares העיר השוקעת.

העיר השוקעת עוקב אחר העין הפרטית, צ'רלס ריד לאוקמונט מסצ'וסטס. מיקום שאליו הוביל כתוצאה מחזונות אימתניים ומטריפים. אוקמונט הוא אי על עצמו בעקבות שיטפון מסתורי שהותיר את מחצית העיר מתחת למים ואת החצי השני בדרך לטביעה.

ברגע שהריד מגיע הוא מקבל את פניו של רוברט ת'רוגמורטון, אחד הדמויות הבולטות באוקמונט. על ריד מוטלת המשימה לברר מי הרג את בנו של טרוגמורטון, זה משמש הדרכה לכל מכניקת המשחקים תוך שהוא טובל את הבוהן לנרטיב הגדול שעוד יבוא.

מפתחים, Frogwares ידועים בזכות חקירתם הסוחפת שרלוק הולמס הכותרות יוצאות עמוק לארץ Lovecraft הפעם. אין זה מפתיע לגלות זאת העיר השוקעת היה במקור אחר שרלוק הולמס כותרת לפני שהפכה אותה למה שהיא עכשיו. הרבה מרכיבי החקירה ממשחקי הולמס מהווים את החלקים הכי מעורבים של העיר השוקעת.

המשחק אינו קושר את עצמו לסיפור מסוים אחד של Lovecraft. במקום זאת, נדרש מחלקים מהמיתוסים ליצור שטיח קיר עשיר. בעיקר, יש רזה כבד לתוך עובדות בעניין ארתור ג'רמין המאוחר ומשפחתו כמו גם הצל מעל אינסמות '. השילוב של עבודה על חומר Lovecraft תוך יצירת אזורים חדשים גורם העיר השוקעת שמחה לאוהדי Lovecraft אך נגישה לגיימרים ללא ידיעה על הרקע שלה.

העיר השוקעת

יש הרבה עבודות חקירה בהישג יד באוקמונט. זה משתרע על נרטיב המשימה העיקרי והצדדי. הם סובבים סביב ניווט לכתובת במפה שלך, מה שאתה עושה על ידי בדיקת רחובות צולבים כדי לאתר מיקום מדויק. הצורך לחפש מיקום גורם לחוויה להרגיש קצת יותר אמיתית, לעומת גישת המסלול המודגשת הנפוצה יותר שממלאת את רוב משחקי העולם הפתוחים. בטח, זה לוקח יותר זמן אבל יש שם משהו שגורם לך להרגיש הרבה יותר קשורה לעולם בגישה זו.

ברגע שאתה מאתר את המקום שלך, אתה נכנס לבניין ומתחיל לחפש רמזים. רמזים מגיעים במגוון דרכים. בחינת פריטים, שימוש בכוחות הראייה שלך כדי לגלות חלקים ממה שהתרחש במקום, ופשוט להתפשט באמצעות כישורי בלש. בדרך כלל רמזים אלה נותנים לך רמז או מיקום אחר לחקירה.

בבניינים שאתה מחפש, בדרך כלל יש הרבה מפלצות שממתינות. עכשיו, מכיוון שמדובר במשחק אימה הישרדותי, זה חכם להתגנב ולחסוך תחמושת ומשאבים אבל למען האמת, מבחינתי ההתגנבות ארכה זמן רב. לרוב הייתי נכנס ומוציא מפלצות טקטית כדי לתת לי שלטון חופשי של הבניין. זה מוביל לתוצאה טובה יותר בחיפוש אחר רמזים וחומרי יצירה.

מערכת העיצוב היא מאוד בסיסית. אתה מנסה למצוא פריטים שיש להם את היכולת לשלב עם פריטים אחרים כדי ליצור תחמושת ותרופות. כל שעליך לעשות הוא להדגיש את כל מה שאתה רוצה לעצב והחזקת לחצן על הבקר שלך לחוץ, אוחז בקלות בכל מה שחיפשת להוסיף למלאי שלך.

כדי להתקדם במהלך חקירות מסוימות, יש צורך לחפור עמוק יותר על ידי מעבר לעירייה, לתחנת המשטרה, לבית החולים או לספרייה כדי להצליב ממצאים מסוימים. נהניתי מאוד מהמכונאי הזה, ממש כמו הגישה האנלוגית לחיפוש במפה שלך למיקומים מסוימים, גיליתי שצריך לשים מגפיים על הקרקע כדי למצוא רמזים נוספים באמת משתלם ... בהתחלה.

העיר השוקעת סובל מזמני עומס איומים ומתמידים המורכבים עם מה שבסופו של דבר הם יותר מדי טרקים ברחבי העיר. זמני הטעינה מגיעים אליכם במגוון דרכים שהכי מעצבנות כשמעמיסים למשחק חדש, משתמשים במוקדי נסיעה "מהירים" ולפעמים נותנים הפסקות קצרות לכניסה לבניין. במהלך השעתיים הראשונות שלי עם המשחק מצאתי את אלה מקובלים למחצה, אך כמות הריצות שהמשחק הזה מכריח עליך בשילוב עם בעיות הטעינה היא בעייתית בלשון המעטה.

הזכרתי שיש הרבה רצים הלוך ושוב ברחבי העיר וזה כנראה לשון המעטה. יש הרבה מה להסתכל בעולם בהשראה עשירה, כל זה שופע קריצות לובקרפטיאן והנהונים. אבל, אחרי כמה טרקים, זה מתחיל להרגיש ריק. העניין הוא שאין הרבה אזרחי אוקמונט שמסתדרים ברחובות וסובלים מתופעות הטירוף. הריקנות נובעת מהיעדר אינטראקטיביות. NPC גם לא מדברים או אומרים מעט מאוד. אשמח לראות יותר אינטראקטיביות ברחובות. אירועים מסוימים או סיפורי צד מתרחשים באופן בלתי צפוי ברחובות היו עושים דרך ארוכה בכדי לגרום לעולם להרגיש חי יותר. כפי שהוא עומד, ריצה ממקום למקום מתחילה להרגיש מיושנת די מוקדם.

חלק מחוויית החקירה מסתכם בהרכבת רמזים ב"ארמון הנפש "שלך. זה מודגם על ידי שורות דיאלוג פשוטות המציגות את עובדות הרמזים שלך. עליכם לחבר אותם יחד כדי לגלות את התוצאה האולטימטיבית של אותה משימה מסוימת. אלה יכולים להוביל לתוצאות מרובות, תלוי במה שאתה מרכיב ומסיק. באופן זה המשחק לכאורה נותן לך בחירה באיזו מפלגה אתה רוצה לצדד. זה גורם למשחק להרגיש קצת יותר פתוח והסתיים בצורה כזו ואני יכול לגמרי להיות מאחור בזה בסביבה עולמית פתוחה.

לפני תחילת המשחק מקבלים את פניך בהודעה שקוראת:

העיר השוקעת, בהשראת עבודותיה של HP Lovecraft, מתארת ​​עידן בו מיעוטים אתניים, גזעיים ואחרים התייחסו לרעה על ידי החברה. דעות קדומות אלה היו ועודן שגויות, אך נכללו לתיאור אותנטי של אותה תקופה, במקום להעמיד פנים שמעולם לא היו קיימות.  

נוֹעָז. ברצינות, נועזת. לפתוח במשחק עם סוג כזה של כנות, שקיפות וגישה בלתי מעורערת לדבוק בעובדות ראוי להערכה. למרבה הצער, גזענות וגווני שנאת זרים היו כבדים באותה תקופה ופרוגווארס לא נרתע ממנה. זה מוביל לחלק מהדיאלוגים והבחירות שעליך לעשות במשחק כל כך מאתגרים יותר ויוצרים תחושה שלא הייתה לי באף אחת מחוויות המשחק האחרונות שלי. המשחק לא לוקח צד או מנסה להראות שום דבר באור של סדר יום כלשהו, ​​אלא פשוט נותן לך את העובדות.

העיר השוקעת

היסודות העיקריים של סיפור Lovecraft הם לא הדבר הכי קל להכניס ל משחק וידאו פוּרמָט. אימה קיומית, טירוף שקט, שפיות מחליקה בשילוב עם תחושת בידוד קשה לעמוד על הפורמט האינטראקטיבי שבו רוב מה שאתה עושה אמור להיות "כיף". אבל אני באמת צריך למסור את זה ל- Frogwares בפיתוח חוויה שמניפה את כל החלקים האלה במקביל לתוכניות היורה המסורתיות יותר ולתכונות העולם הפתוח.

השפיות כמובן משחקת חלק גדול במשחק. לצד בר הבריאות שלך נמצא בר השפיות שלך. זה מוריד כאשר מכניסים אותו לתרחישים מחרידים. תופעות הלוואי של אובדן השפיות מגיעות בצורה של הזיות ואפילו התאבדות בסופו של דבר. הכל נושא כבד שעומד לחלוטין במבחן Lovecraft.

העיר השוקעת הוא הישג פנטסמגי. תשומת הלב הקפדנית המוקדשת למיתוסים משתלמת בסיפוק העולם. למרות זמני הטעינה, המשחק מתרחק מהגורם ה"כיף "ונותן לנו משהו אפל ומהותי. למרות שזה לא משחק מושלם זו חוויה לובקרטית מושלמת בכללותה.

העיר השוקעת יוצא כעת למחשב, Xbox One ו- PS4.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

לחץ כדי להגיב

עליך להיות מחובר בכדי לפרסם תגובה התחברות

השאירו תגובה

סרטים

זיכיון הסרט "המת הרוע" מקבל שני תשלומים חדשים

יצא לאור

on

זה היה סיכון עבור Fede Alvarez לאתחל מחדש את קלאסיקת האימה של סם ריימי המתים הרע ב-2013, אבל הסיכון הזה השתלם וכך גם ההמשך הרוחני שלו עליית המתים הרעים בשנת 2023. כעת Deadline מדווח שהסדרה מקבלת, לא אחת, אלא שתיים ערכים טריים.

כבר ידענו על סבסטיאן וניצ'ק סרט קרוב שמתעמק ביקום Deadite ואמור להיות המשך ראוי לסרט האחרון, אבל אנחנו מבינים את זה פרנסיס גאלופי ו תמונות של בית רפאים עושים פרויקט חד פעמי המתרחש ביקום של ריימי המבוסס על א רעיון שגלופי הציע לראימי עצמו. הרעיון הזה נשמר בסתר.

עליית המתים הרעים

"פרנסיס גאלופי הוא מספר סיפורים שיודע מתי להמתין במתח רותח ומתי להכות אותנו באלימות נפיצה", אמר ריימי ל"דדליין". "הוא במאי שמראה שליטה לא שכיחה בהופעת הבכורה שלו".

התכונה הזו נקראת התחנה האחרונה במחוז יומה שיעלה לאקרנים בקולנוע בארצות הברית ב-4 במאי. הסרט עוקב אחר איש מכירות נודד, "תקוע בתחנת מנוחה כפרית באריזונה", ו"נקלע למצב של בני ערובה נוראי על ידי הגעתם של שני שודדי בנקים ללא חשש להשתמש באכזריות -או פלדה קרה וקשה - כדי להגן על הונם המוכתם בדם."

Galluppi הוא במאי מדע בדיוני/אימה עטור פרסים, שעבודותיו עטורי השבחים כוללות גיהנום מדברי גבוה ו פרויקט תאומים. אתה יכול לראות את העריכה המלאה של גיהנום מדברי גבוה והטיזר עבור מזל תאומים להלן:

גיהנום מדברי גבוה
פרויקט תאומים

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

סרטים

'Invisible Man 2' "קרוב יותר ממה שהיה אי פעם" להתרחשות

יצא לאור

on

אליזבת מוס באמירה מאוד מחושבת אמר בראיון ל עצוב שמח מבולבל כי למרות שהיו כמה בעיות לוגיסטיות לעשות איש בלתי נראה 2 יש תקווה באופק.

מנחה פודקאסט ג'וש הורוביץ נשאל לגבי המעקב ואם מוס ומנהל ליי וואנל היו קרובים יותר לפיצוח פתרון להכנתו. "אנחנו קרובים יותר ממה שהיינו אי פעם לפיצוח את זה," אמר מוס בחיוך ענק. אתה יכול לראות את התגובה שלה ב 35:52 סמן בסרטון למטה.

עצוב שמח מבולבל

וואנל נמצא כעת בניו זילנד ומצלם סרט מפלצות נוסף עבור יוניברסל, איש זאב, שעשוי להיות הניצוץ שמצית את תפיסת היקום האפל הבעייתי של יוניברסל שלא תפס תאוצה מאז הניסיון הכושל של טום קרוז להחיות מחדש אמא.

כמו כן, בסרטון הפודקאסט, מוס אומרת שכן לֹא ב איש זאב סרט כך שכל ספקולציה שזה פרויקט קרוסאובר נשארת באוויר.

בינתיים, אולפני יוניברסל נמצאים בעיצומו של בניית בית רפאים בכל ימות השנה לאס וגאס שיציג כמה מהמפלצות הקולנועיות הקלאסיות שלהם. בהתאם לנוכחות, זה יכול להיות הדחיפה שהאולפן צריך כדי לגרום לקהל להתעניין שוב בכתובות ה-IP של היצורים שלהם וכדי לגרום לסרטים נוספים שנעשו על בסיסם.

פרויקט לאס וגאס אמור להיפתח בשנת 2025, במקביל לפארק השעשועים החדש שלהם באורלנדו שנקרא יקום אפי.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

חֲדָשׁוֹת

סדרת המותחן של ג'ייק ג'ילנהול מגיעה לתאריך יציאה מוקדם

יצא לאור

on

ג'ייק ג'ילנהול נחשב חף מפשע

הסדרה המוגבלת של ג'ייק ג'ילנהול כביכול חף מפשע יורד ב-AppleTV+ ב-12 ביוני במקום ב-14 ביוני כפי שתוכנן במקור. הכוכב, של מי פונדק לאתחול יש הביא ביקורות מעורבות באמזון פריים, חובק את המסך הקטן בפעם הראשונה מאז הופעתו רצח: חיים ברחוב ב 1994.

של ג'ייק ג'ילנהול ב-"Presumed Innocent"

כביכול חף מפשע מיוצר על ידי דייוויד א 'קלי, הרובוט הרע של ג'יי ג'יי אברמס, ו אחים וורנר זהו עיבוד לסרטו של סקוט טורו משנת 1990, בו הריסון פורד מגלם עורך דין העושה תפקיד כפול כחוקר המחפש את הרוצח של עמיתו.

סוגים אלה של מותחנים סקסיים היו פופולריים בשנות ה-90 והכילו בדרך כלל סופים טוויסטים. הנה הטריילר למקור:

לפי מועד אחרון, כביכול חף מפשע אינו מתרחק מחומר המקור: "...ה כביכול חף מפשע הסדרה תחקור אובססיה, סקס, פוליטיקה ואת כוחה וגבולותיה של האהבה בזמן שהנאשם נלחם להחזיק את משפחתו ונישואיו יחד".

הבא עבור ג'ילנהול הוא גאי ריצ'י סרט פעולה בשם באפור מתוכנן לצאת בינואר 2025.

כביכול חף מפשע היא סדרה מוגבלת בת שמונה פרקים שעומדת להזרים ב-AppleTV+ החל מה-12 ביוני.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה