צור קשר

משחקים

'Vampire: The Masquerade – Swansong' מתגעגע לצוואר

יצא לאור

on

ערפד

הערפד: Masquerade חוזר הרבה אחורה - כל הדרך אל שורשי ה-RPG השולחני שלו. ההיסטוריה של המשחק משתרעת עד 1991 ולאורך זמן זה, מעריצים חפרו עמוק את הניבים שלהם בעולם הערפד העשיר והעצום הזה. המשחק האחרון שירת הברבור לא לוקח את הזמן להציג מצטרפים חדשים לעולם של Masquerade אוֹ. במקום זאת, הם נדחפים ראשונים לתוך הפוליטיקה והביורוקרטיה של המיתוס העצום הזה. זה הרבה ממה שהפך את השולחן למפורסם, אבל האם זה יותר מדי בבת אחת עבור אנשים שקופצים פנימה כדי לשחק כלאחר יד במשחק RPG של ערפדים?

ערפד

של נקון ערפד: המסכות - סוואנסונג יש לך לקחת על עצמך את התפקיד של שלושה ערפדים מהקמארילה. בלילה המסוים הזה אתה נקרא לבחון קונספירציה גדולה יותר שעלולה להשפיע ברצינות על כל הקמארילה ועל מין הערפדים בכללותו.

מכאן, אתה נדחף לתוך מאגר עמוק של פוליטיקה וסיפור רקע אריגה עצום. אפילו עבור מישהו שהיה לו ידע רקע מלא על העולם הזה ממשחקי השולחן, זה עדיין הרבה מה לקחת. הקודקס הוא משהו שאתה יכול לקחת קצת זמן לקרוא אותו, אבל ייקח לך זמן לעבור . אני מתכוון כמו הזמן שייקח לך לעבור נובלה כמויות של זמן. כדי להוסיף לכמות העצומה של מידע שאתה רוצה להתעדכן בו, עליך לשחק גם בתור שלושה ערפדים שונים. לכל אחד מהם יש סיפורים משלו ולכל אחד את המקומות הייחודיים שלו בתוך הקמארילה. זה הרבה לחפור בו. ואם תחליט לדלג על זה ופשוט לשחק את המשחק בלי לקרוא שום דבר, אז תמיד יש את ההרגשה הענקית שאתה מפסיד המון מידע. זה כמעט מרגיש כאילו נכנסת לסרט שנגמר במחצית ואתה מתאמץ למצוא מה קורה.

ערפד

עצי הכישורים והיכולות הם רק איזוטרי כמו סיפור הרקע של המשחקים. תצטרך להאכיל מבני אדם כדי להמשיך להשתמש בכוחות הערפד שלך לשכנוע עצי דיאלוג. משם, אתה יכול ללכת רחוק יותר לתוך ההטבות ויש דרכים להגדיל כל הטבה ויכולת, אבל עץ המיומנויות הזה קר עוד יותר בקצוות מאשר כל הניסיון להבין את כל המיתוסים של המשחקים בבת אחת. נוסף על כך, גם אם תעבור ותהפוך למאסטר של מערכת ההטבות, זה לא משהו שמרגיש מתגמל או מאוזן לחלוטין. יש שיחות שהיו לי בהן בחרתי את הבחירות הנכונות ועדיין איכשהו נכשלתי.

ה-RPG החקירתי מרגיש כמו סיפור בלשי מבוסס נואר הרבה יותר מאשר סיפור ערפדים. בחירה מוזרה למשחק שעוסק בערפדים, נכון? בעיה גדולה נוספת כבר מההתחלה היא איך המשחק לא יודע בתחילה איזה סוג משחק הוא רוצה להיות. רק באמצע המשחק הבנתי שזה משחק חקירה. קשה לגלות מה המשחק רוצה להשיג ולפעמים הוא הולך קדימה ואחורה אפילו על זה.

שירת הברבור הוא אפילו לא קרוב להיות RPG פעולה בשום אופן. וזה קצת מוזר למשחק שבו תרצו להשתמש ביכולות הערפד המלאות שלכם. למרבה הצער, הפעולות היחידות שאתה בעצמך מבצע בפועל הן בעצי דיאלוג דומים לאלו של סוגי TellTale Games. בבחירת עצי דיאלוג אלו, אתה יכול להשתמש בכוחות השכנוע הערפדים שלך וכדומה על מנת להגיע לחלקים מסוימים של שיחות שיכולים להוביל לאירועים מסועפים. עם זאת, למרבה הצער, כל לחימה, הרג של ערפדים וכדומה מתבצעת בסצנות גזירות שבוצעו בצורה גרועה וקטועה.

שירת הברבור מורכב מעצי דיאלוג וחידות מורכבות בצורה מוזרה. האיזון בין מה שהמשחק מציע לך בסיפור שלו, עצי דיאלוג וכל השאר מקוזז באופן מוזר על ידי הפאזלים הקשים להפליא שלו. ושוב, גם כאשר שולטים בחידות, אין לזה שום תגמול אמיתי או תחושת תגמול.

ערפד

מסכת ערפדים - סוואנסונג קר מאוד בקצוות בצורה כזו. אפילו מערכת ההאכלה מבני אדם, שאמורה להיות ללא ספק אחד האזורים המעוצבים היטב במשחק היא תהליך בלחיצה אחת שהוא פשוט משעמם.

ביליתי למעלה משלושה רבעים של שירת הברבור מנסה להבין איזה סוג של משחק זה היה ומה אני יכול לעשות כדי ליהנות יותר. למרבה הצער, עד שאתה מתחיל ליהנות מהמשחק ועד שהסיפור מואץ לקצב מהנה, הוא מסתיים. כמו שאתה מסיים בפתאומיות את כל המשחק.

שיחקתי עותק מוקדם של המשחק ואני מאוד מקווה שעובדים על חלק מהגרפיקה והפיזיקה עד שהמשחק ישוחרר, כי אוף. התקלות נמצאות בכל מקום ומיפוי המרקמים מרענן ברצינות בכל פעם שהמשחק עורך קטע חדש. ערפד אחד מוקדם - באופן מצחיק שערה הסתובב כאילו היא במנהרת רוח למרות שהיא עמדה בחדר ללא חלונות וללא רוח. כלומר, הגרפיקה הייתה קשה לשבת עליה לבד.

ערפד

אני חייב להעביר את זה לחלקים האחרונים של הסיפור בנרטיב. הגמר של המשחק באמת מתחיל לזוז כשהשיחות בעצי הדיאלוג הופכות למשכנעות יותר. לא רק שהסיפור הופך למעניין יותר באותם רגעים אחרונים, סוף סוף נחשפים ההימור במשחק ומשחק המשחק על הדשא שלו הופך סוף סוף למשהו מהנה. למרבה הצער, זה לא נמשך זמן רב עד שהמשחק מסתיים.

ערפד: המסכות - סוואנסונג קר כמו האל-מתים הממלאים אותו. כמות הסיפור והפוליטיקה הכבדה שאליהם נופלים יותר מדי מכדי להתמודד אפילו עם מי שמכיר את ראש הטבלה. היעדר כל קרב RPG אמיתי ועצי הדיאלוג המשעממים משאירים הרבה מה לרצות. בקושי זורם דם דרך ורידי המשחקים. הפקדים נוקשים ורוב השיחות כואבות לשבת בהן. נוסף על כל זה, החידות במשחק הזה הן קשות בצורה מגעילה וללא צורך. זו לא חווית הערפד שרצית. ואם אתה אוהב ערפדים, החוויה הזו כואבת אפילו יותר. שירת הברבור לא יודע בדיוק איזה סוג של משחק הוא רוצה להיות ועד שהוא אפילו שוקל לשאול את עצמו את השאלה הזו המשחק מסתיים בנימה שטוחה.

ערפד: המסכות - סוואנסונג יוצא עכשיו הלאה PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X ו- Series S, Microsoft Windows.

 

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

לחץ כדי להגיב

עליך להיות מחובר בכדי לפרסם תגובה התחברות

השאירו תגובה

משחקים

Beyond Fear: משחקי אימה אפיים שאתה לא יכול לפספס

יצא לאור

on

בואו נהיה אמיתיים, ז'אנר האימה מחלק פחדים מאז ומתמיד. אבל לאחרונה? זה מרגיש כאילו מתרחשת התעוררות אמיתית. אנחנו כבר לא מקבלים רק פחדי קפיצה ודברים עזים (טוב, לפעמים). כיום, משחקי אימה אפיים פוגעים אחרת. המשחקים האלה הם לא רק ריגוש חולף. הן חוויות ששוקעות בך את ציפורניהן, מאלצות אותך להתעמת עם החושך, הן בחוץ והן בפנים. הכוח הסוחף של הטכנולוגיה המודרנית מעלה את ההקדמה. אתה בוודאי יכול לדמיין את הפרטים מסמרי השיער בזמן שאתה מנווט בבית מקלט מתכלה או את המתח הפועם בלב, כאשר אתה נרדף ללא הפוגה על ידי משהו שלא נראה.

משחקי אימה מדממים גם לז'אנרים אחרים. עברנו מעבר לפחדי קפיצה מבהילים מזמן. האימה הותירה סימן כהה וקודר יותר. משחקי הישרדות תופסים את הכישרון שלהם לניהול משאבים נואש, ומאלצים שיחות קשות עם המעט שאתה יכול לנקות. כותרות פעולה שאלו את האווירה המטרידה שלה, ומציגות סביבות מטרידות לצד נחילי אויבים. אפילו משחקי RPG אינם חסינים. חלקם מציגים כעת מדי שפיות ואירועים מרטיפי שפיות, המטשטשים את הגבול בין לחימה למאבק פסיכולוגי. ואם זה לא מספיק, האם אתה יכול לדמיין משחקי משבצות קזינו עם נושאי אימה? כי הז'אנר מצא את דרכו לשחק משחקי חריץ בחינם באינטרנט גם כן. בכנות, זה לא מפתיע במיוחד עבורנו הגיימרים, שכן תעשיית הקזינו שואלת לעתים קרובות מתעשיית המשחקים, במיוחד מבחינת גרפיקה ואלמנטים ויזואליים. אבל בלי להתעסק יותר, הנה רשימת משחקי האימה האפיים שלנו שאסור לכם לפספס.

הכפר הרע התושב

האויב שבפנים

Resident Evil Village הוא לא יצירת מופת של טרור טהור, אבל אל תקראו לזה גם משחק פעולה פשוט עם ניבים. גדולתו טמונה במגוון. רכיבה פרועה ובלתי צפויה שגורמת לך לנחש. רגע אחד, אתה זוחל דרך הטירה הגותית של ליידי דימיטרסקו, האווירה המעיקה שלה הופכת כל חריקה לאיום. הבא, אתה מפוצץ אנשי זאב בכפר מלוכלך, ופעולת הישרדות טהורה מתחילה.

ואז, יש את הרצף של House Beneviento שעוסק פחות באקדחים ויותר על אימה פסיכולוגית מטריפה. כוחו של הכפר אינו אלמנט אחד שנעשה לשלמות, אלא סירובו להתיישב. זה אולי לא ישאיר אותך עם האימה המתמשכת מהקלאסיקה האמיתית, אבל האנרגיה חסרת המנוחה והזוועות המגוונות שלו יוצרים חוויה מרגשת ובלתי צפויה שמוכיחה שלסדרת Resident Evil עדיין יש ביס.

אמנזיה הירידה הכהה

קשה להזכיר רק כותר אחד מסדרת Amnesia, אבל Dark Descent השאיר חותם גדול כי הוא מחליף ריגושים זולים במשהו הרבה יותר ערמומי. זו למעשה התקפה בלתי פוסקת על המוח. וזה יותר גרוע מסתם עפר ואומץ. זה טרור פסיכולוגי במיטבו. זה אחד ממשחקי האימה שכנראה לא פספסתם גם אם אתם לא חובבי אימה ענקיים. אבל, למקרה שעשיתם, דמיינו כל נר מהבהב, כל קרש רצפה חורק בונה אווירה של אימה סוחפת. במשחק הזה, אתה לא חסר אונים, אבל הלחימה היא מגושמת ונואש. במקום זאת, אתה רץ, אתה מתחבא, ומתפלל שכל מה שאורב בחושך לא ימצא אותך. וזו הגאונות של אמנזיה. זה הפחד הזוחל מהלא נודע, השבריריות של המוח שלך הפונה נגדך. זו צריבה איטית, ירידה לטירוף שתשאיר אותך חסר נשימה, תשאל לא רק מה אורב בטירה, אלא מה עלול להסתתר בתוכך.

עוד יותר

עוד יותר

הגאונות של Outlast טמונה באווירה המחניקה שלו. החושך הוא גם אויב וגם בעל ברית. מסדרונות קלסטרופוביים, הבהוב האורות הגוועים והגניחות המטרידות של הבלתי נראה מגבירים את המתח. זו התקפה בלתי פוסקת על העצבים שלך. הדרך היחידה לצאת היא להתמודד עם הפחדים שלך: להתגנב, להתחבא או לרוץ כמו גיהנום. צפו לצרוח, הרבה. יש סיפור מעוות שאורב בין הצללים, שנחשף דרך מסמכים והקלטות מצמררות. זו ירידה לטירוף שתגרום לך לפקפק בשפיות שלך ממש לצד מיילס. אין רובים, אין כוחות על במשחק הזה. זו הישרדות טהורה וגולמית.

Manhunt ו-Manhunt 2

מצוד

סדרת Manhunt לא המציאה אימה חמקנית, אבל היא שיכללה סוג מרושע מסוים. אין לזחול דרך אחוזות עתיקות או לגשש בחושך. זה גולמי, מכוער ומדאיג מאוד. אתה לכוד בנופי גיהנום עירוניים, ניצוד על ידי כנופיות חסרות רחמים. האווירה מתפצפצת בייאוש מלוכלך, הפסקול רעש נמוך של איום תעשייתי. לחימה זה לא מיומנות, זה אכזריות. כל הריגה היא מחזה נואש ומחליא. ההוצאות להורג הן חומר של סיוטים, כל אחד מושחת מהקודם. אלה היו כותרים מאוד שנויים במחלוקת ללא ספק, אבל זה א חווית אימה שלפעמים מכה יותר חזק ממה שאי פעם יכלה כל קפיצה.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

משחקים

משחקי הקזינו הטובים ביותר בנושא אימה

יצא לאור

on

חריץ אימה

בידור בנושא אימה נהנה מפופולריות משמעותית, כובש את הקהל עם סרטים, תוכניות, משחקים ועוד שמתעמקים במפחיד ועל טבעי. הקסם הזה משתרע אל עולם המשחקים, במיוחד בתחום משחקי המשבצות.

משחקי קזינו אימה

כמה משחקי משבצות בולטים שילבו בהצלחה נושאי אימה, השואבים השראה מכמה מהסרטים האייקוניים ביותר של הז'אנר, כדי ליצור חוויות משחק סוחפות ומרגשות כל השנה.

זר

זר

אם חיפשת א קזינו סלולרי מקוון עבורך תיקון אימה, אולי המשחק הטוב ביותר להתחיל איתו הוא קלאסיקת האימה של מדע בדיוני משנת 1979. זר הוא מסוג הסרטים שהתעלה מעל הז'אנר שלו והפך לקלאסיקה עד כדי כך שיש אנשים שלא זוכרים אותו מיד כסרט אימה.

בשנת 2002, הסרט קיבל מעמד רשמי: הוא זכה בפרס על ידי ספריית הקונגרס כיצירת תקשורת בעלת משמעות היסטורית, תרבותית או אסתטית. מסיבה זו, ברור שהוא יקבל כותרת משבצת משלו.

משחק המשבצת מציע 15 שורות תשלום תוך מתן כבוד לרבות מהדמויות המקוריות הטובות ביותר. נוסף על כך, יש אפילו הנהנים קטנים לרבות מהפעולות שמתרחשות לאורך הסרט, מה שגורם לך להרגיש ממש בלב האקשן. נוסף על כך, הציון די בלתי נשכח, ויוצר חוויה סוחפת באחד הסרטים הגדולים אי פעם.

פסיכו

Tightwad Terror Tuesday - סרטים בחינם ל -4-12-22
פסיכו (1960), באדיבות Paramount Pictures.

ללא ספק זה שהתחיל את הכל. מעריצי אימה מסורים ללא ספק יתייחסו לכך קלאסיקת אימה, שמקורו ב-1960. נוצר על ידי הבמאי המופתי אלפרד היצ'קוק, הסרט עצמו היה מבוסס למעשה על רומן בעל אותו שם.

כפי שהיו כל הקלאסיקות, הוא צולם בשחור-לבן וניתן לחשוב עליו כבעל תקציב נמוך למדי, במיוחד בהשוואה להרבה סרטי אימה שוברי קופות של ימינו. עם זאת, זה עשוי להיות הזכור ביותר מבין החבורה וזה הוביל ליצירת כותר משבצת בלתי נשכח גם כן.

המשחק מציע 25 קווי תשלום עצומים, ומספקים התרגשות מעוררת לב כמעט באותה צורה שהסרט עושה. זה לוכד חזותית את המראה והתחושה של פסיכו בכל דרך, גורם לך להרגיש את המתח של היצירה של היצ'קוק.

הפסקול והתפאורה מוסיפים גם לגורם הצינה. אתה יכול אפילו לראות את הרצף האיקוני ביותר - סצנת הסכינים - כאחד הסמלים. יש הרבה התקשרויות להנאתן והמשחק הזה יעשה אפילו את הקריטיים ביותר פסיכו אוהבים מתאהבים כשהם מנסים לזכות בגדול.

סיוט ברחוב אלם

סיוט ברחוב אלם

פרדי קרוגר הוא אחת הדמויות האיקוניות ביותר לא רק באימה, אלא גם בתרבות הפופ. הסוודר, הכובע והטפרים החותכים הם כולם סימנים מסחריים. הם מתעוררים לחיים בקלאסיקה הזו משנת 1984 והחתך העל טבעי מרגיש סוחף בכותר מכונות המזל הזה.

בסרט, הסיפור מתרכז סביב בני נוער אשר רדופים על ידי הרוצח הסדרתי המת בחלומותיהם. כאן, תצטרך לנסות לנצח כשפרדי רודף את הרקע. הוא מופיע בכל חמשת הסלילים, ומספק ניצחון מעל 30 שורות תשלום פוטנציאליות.

אם יתמזל מזלך, פרדי יכול לגרום לך לשלם: עד פי 10,000 מההימור שלך. עם זכיות ענק, הדמויות הכי מזוהות מהסרט המקורי והתחושה של להיות ממש שם ברחוב אלם, זה אחד מאותם משחקים שתחזרו אליהם שוב ושוב בדומה לסרטי ההמשך הרבים שבאו לאחר מכן.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

משחקים

כוכבים 'ללא רבב' חושפים אילו נבלי אימה הם היו "לפף, להתחתן, להרוג"

יצא לאור

on

סוויני סוויני זה רק מגיע בעקבות הצלחת ה-rom-com שלה כל אחד מלבדך, אבל היא מוותרת על סיפור האהבה לסיפור אימה בסרטה האחרון ללא רבב.

סוויני כובשת את הוליווד בסערה, ומציגה הכל מתוך נער שאוהב אהבה פנימה הַרגָשָׁה טוֹבָה לגיבור על מקרי פנימה מאדאם ווב. למרות שהאחרונים קיבלו הרבה שנאה בקרב צופי התיאטרון, ללא רבב מקבל את הקוטב ההפוך.

הסרט הוקרן ב SXSW בשבוע האחרון והתקבל בברכה. זה גם זכה למוניטין של אכזרי ביותר. דרק סמית' מ אֲלַכסוֹן אומר, "המערכה האחרונה מכילה כמה מהאלימות המעוותת והעגומה ביותר שראה תת-ז'אנר האימה הספציפי הזה מזה שנים..."

למרבה המזל, מעריצי סרטי אימה סקרנים לא יצטרכו לחכות זמן רב כדי לראות בעצמם על מה סמית מדבר ללא רבב יגיע לבתי הקולנוע ברחבי ארצות הברית במרץ 22.

מגעיל אומר שמפיץ הסרט נֵאוֹן, בקצת חכמת שיווק, היו כוכבים סוויני סוויני ו סימונה טבסקו לשחק משחק של "F, Marry, Kill" שבו כל הבחירות שלהם היו צריכות להיות נבלי סרטי אימה.

זו שאלה מעניינת, ואולי תופתעו מהתשובות שלהם. כל כך צבעוניים התגובות שלהם עד שיוטיוב הטיחה דירוג מוגבל לגיל על הסרטון.

ללא רבב הוא סרט אימה דתי שלדברי NEON מככבת בו סוויני, "בתפקיד ססיליה, נזירה אמריקאית בעלת אמונה אדוקה, היוצאת למסע חדש במנזר נידח באזור הכפרי האיטלקי הציורי. קבלת הפנים החמה של ססיליה הופכת במהירות לסיוט כשהתברר כי ביתה החדש טומן בחובו סוד מרושע וזוועות שאי אפשר לתאר".

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה