צור קשר

חֲדָשׁוֹת

'Call of Cthulhu' הוא פנטסטי מבחינה פנטסטית

יצא לאור

on

Cthulhu

טירוף נמצא בכל מקום ב- Focus Interactive ו- Cyanide Studio, מבוסס המיתוס החדש של HP Lovecraft שיחת צ'תולו. ה- RPG הפסיכולוגי, החקירתי, משלב את עצמו עמוק בעולם הלובקרפט, עם ביצי פסחא, קריצות וכל האימה הקוסמית שתוכלו להתמודד איתה.

הרבה יותר מבוסס על RPG בעט ופיזים פיזיים, שיחת צ'תולו לוקח את עצמות עולמה של לובקרפט ויוצר חקירה מבוססת-בחירה ומספקת.

הסיפור עוקב אחר אדוארד פירס, אחי שנלחם בשדים אישיים רציניים בעקבות המלחמה. פירס הקים חנות מעין פרטית הזקוקה נואשות לעבודה כדי להציל את עסקיו. נראה שפרנסתו של פירס נשמרת כאשר הוא מקבל תיק שכרוך בחקירת מותה של משפחת הוקינס הבולטת באי דארקווטר.

כשהמקרה החדש נגרר, פירס יוצא לאי מבשר הרעות כדי לסלק את שמה של שרה הוקינס, שיזמה לכאורה את השריפה שהרגה את בעלה וילדה.

העולם מתפוצץ מפניות לעבודותיה של לובקרפט. פשוט מבט בספרים על מדפים או ביומנים נסתרים חושף את השטיח העשיר של ביצי הפסחא המכסה את כל המיתוסים.

המשחק בנוי בעיקר סביב מכניקת שיחה והתגנבות עם הפאזל המושלך מדי פעם לתמהיל. להסתובב ולדבר עם תושבי דארקווטר בכדי לחשוף מידע ולהסתכל בפינות, מהווה את עיקר המשחק הזה. זה אף פעם לא גולל לשטח המוכר של כל סוג של פעולת פריצה או ירי של כפתורים.

Cthulhu

אפשרויות בדיאלוג הן סובייקטיביות לרמות שלהן בעץ המיומנויות הניתן לשדרוג שלך. לדוגמה, אם אין לך מספיק ידע על הנסתר או מספיק מומחיות בפסיכולוגיה, לא ניתן יהיה לבחור בנקודות דיבור מסוימות, מה שתשאיר לך לבחור אפשרויות אחרות שבמקרים מסוימים יכולות להוביל למבוי סתום בשיחות.

אני מעריך שהמשחק לא מושך מכות מהבחינה הזו. בתחילת המשחק דיברתי עם ברמן ומכיוון שרמת הדיבור שלי הייתה ברמה נמוכה, לא הצלחתי להשיג מידע או אפילו לשתות בבר שלו. המעצבים גרמו לסופיות ההזדמנויות להרגיש בהשראת עולם אמיתי. לא תמיד תקבלו את מבוקשכם, ותצטרכו ללחוץ ולקוות לקבל החלטות ובירורים טובים יותר בשיחות עתידיות.

עץ המיומנויות הניתן לשדרוג בנוי מכוח, רפואה, רהיטות, פסיכולוגיה, נסתרות ו"נקודה נסתרת ". ניתן לשדרג את הנסתר והרפואה רק על ידי מציאת פריטים נסתרים המפוזרים על מים אפלים. את השאר אתה חופשי לשדרג ככל שהמשחק מתקדם, מה שמוביל לקצה במצבים מסוימים שמשחקים את עצמך לאורך כל הזמן שלך ב- Darkwater.

המשחק נשען על בחירה ויוביל לבליטות ועובר לאורך המסע שלך. כל אלה מגיעים לשיאם בגמר הנרטיב. הבחירות נראות קלות לרוב, אך סמל מהבהב בפינה השמאלית העליונה יזכיר לך כאשר קיבלת החלטה לשנות עולם על ידי הודעתך כי לבחירה שבחרת יהיו השלכות.

מצבים מסוימים קוראים לך להיכנס ל'מצב שחזור '. במצב זה, אתה יכול להרכיב רמזים נסתרים כדי לחשוף שרשרת אירועים מסוימת. אלה מתבצעים באמצעות חזונות מסגרת דוממים של מה שפירס הסיק מממצאיו. מצבים אלה עשויים במיוחד, ומוסיפים את הקליטה הנוספת הזו להיות עין פרטית מעוקמת.

Cthulhu

זה לא יהיה משחק מבוסס מיתוס של Lovecraft אם הוא לא נכנס לשפיות ולאובדן. ככל שתתקדם במשחק, פירס סובל מהזיות שבירות מוח שאולי או לא אמיתיות. 'מד השפיות' מוכנס עמוק לתוך הנרטיב וזה משהו שאתה צריך לצפות בו כדי להבטיח שאתה לא מאבד לגמרי את הגולות שלך. האפקטים על המסך מגיעים בצורה של ראיית מנהרה בצבע ירוק אמרלד, ודופק לב עולה. זה מחמיר על ידי כניסה למרחבים קלסטרופוביים כמו שטחי זחילה ונקודות מסתור. אם אתה לא יוצא מהמצב הנגרם על ידי אימה בזמן, המשחק שלו מתבצע בזמן אחר זמן ממחסום אחרון.

במשחק יש צוות עשיר של דמויות המרכיבות את עולם הלובקרפטיאן. דמויות אלה מתנהגות כחבר וגם אויב. לבחור לצדך או להיות קוץ בחקירתך. צידוד עם שוטרים או שוטרים מסוימים מבריח עוד יותר את העולם וגורם לאי דארקווטר לחיות עוד יותר.

לחשוף, האמת היא חוויה מיוחדת. התעוררות במערות מלאות במעי דגים, מוארות בלהבות ירוקות ויכולת לחבר את הנקודות מלקסיקון לובקרפט, היא ייחודית ביעילותה. הסיפור כבר שם לב לפני שהוא מציג את האלמנטים העל טבעיים והכיוון הזה עובר דרך ארוכה ומתמשכת.

כל פעם המשחק זורק חידות לחקירה שלך. אחד הרגעים האהובים עלי ביותר במשחק הציג כספת שהייתי צריך להשיג אליה את השילוב. הדרך בה המשחק מטפל ברמזים למציאת מספרי המשולבים הייתה חווית משחק נהדרת. החידות אינן קשות אך הן דורשות טיפול נוסף לפרטים.

"חוויה Lovecraftian אינטנסיבית, בהריון עם אימה אטמוספרית"

שינוי נחמד מהרבה משחקים שאני משחק, הוא איך אדוארד פירס הוא לא בחור נחמד במיוחד. הרבה מאפשרויות הדיאלוג הניתנות לבחירה שלו משליכות הצידה את הגיבור הגנרי והולכות על גיבור שמתנהג כגיבתו שלו. הרבה פעמים חיפשתי דרך נחמדה יותר לומר משהו, אבל פירס הציע רק 3 דרכים לומר את זה ואף אחת מהן לא הייתה נחמדה. הוא קצת גס רוח, קצת חצוף וקצת שיכור ואני לגמרי אוהב את זה.

קתלו

הנושא הגדול ביותר שלי במשחק הוא שחלקים מסוימים בחקירה מרגישים מיותרים. לדוגמה, אם אתה עובר את הטרחה במציאת פריטים נסתרים ועיבוד דברים בעצי דיאלוג מסוימים, נראה כי גם ללא מאמץ נוסף זה, סצנת הגזירה הבאה הייתה מובילה אותך לאותה התגלות ללא קשר לצרותיך. זה מהדהד כמה פעמים במהלך המשחק בצורה של מידע שהונח עבורך פעמיים או על ידי NPCs שחוזרים על אותו מידע בצורה אחרת. זה גורם לעבודה הקשה שלך להרגיש ללא תגמול.

העולם עשיר ולבקרפטיאני לחלוטין, ומבצבץ על התפרים עם אוהדים חותכים עמוקים יכול באמת ללכת לאיבוד. עיצוב הרמה נאמן בקפידה למה שקראתם בדף. אתה כמעט יכול להריח את גבולות חנויות הספרים הישנות, את ריח ריקבון העץ ואת הארומה החריפה של הים. מדובר בכמות מרשימה של בנייה עולמית זהירה המסייעת מאוד לתחושת הטבילה המוחלטת.

שיחת צ'תולו היא חוויה לווקרפטיאנית אינטנסיבית, בהריון עם אימה אטמוספרית. זה גורר אותך ומחזיק את שפיותך כופר. Lovecraft הוא לא דבר קל להתאמה, אבל המוחות היצירתיים האלה קיבלו את זה נכון ונתנו לגיימרים משהו שתושבי ריליה היו מאוד מרוצים ממנו.

שיחת צ'תולו יוצא עכשיו ב- PS4, PC ו- אחת Xbox.
האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

לחץ כדי להגיב

עליך להיות מחובר בכדי לפרסם תגובה התחברות

השאירו תגובה

חֲדָשׁוֹת

שתיקת רדיו כבר לא קשורה ל"בריחה מניו יורק"

יצא לאור

on

שתיקת רדיו בהחלט היו עליות ומורדות במהלך השנה האחרונה. ראשית, הם אמרו שהם לא היה מביים המשך נוסף ל לצרוח, אבל הסרט שלהם אביגיל הפך לשובר קופות בקרב המבקרים ו מעריצים. עכשיו, לפי קומיקס, הם לא רודפים אחרי בריחה מניו יורק אתחול מחדש שהוכרז בסוף השנה שעברה.

 טיילר ג'ילט ו מאט בטינלי-אולפין הם הצמד מאחורי צוות הבימוי/הפקה. הם דיברו עם קומיקס וכשנשאלו על בריחה מניו יורק הפרויקט, ג'ילט נתנה את התשובה הזו:

"אנחנו לא, למרבה הצער. אני חושב שכותרים כאלה קופצים לזמן מה ואני חושב שהם ניסו להוציא את זה מהבלוקים כמה פעמים. אני חושב שזה פשוט בסופו של דבר עניין מסובך בנושא זכויות. יש עליו שעון ופשוט לא היינו בעמדה לייצר את השעון, בסופו של דבר. אבל מי יודע? אני חושב שבדיעבד, זה מרגיש מטורף שהיינו חושבים שנעשה, הודעה-לצרוח, להיכנס לזיכיון של ג'ון קרפנטר. אתה אף פעם לא יודע. עדיין יש בזה עניין וקיימנו כמה שיחות על זה אבל אנחנו לא מצורפים בשום תפקיד רשמי".

שתיקת רדיו עדיין לא הכריזה על אף אחד מהפרויקטים הקרובים שלה.

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

להמשך קריאה

סרטים

מקלט במקום, טריילר חדש 'מקום שקט: יום ראשון' נופל

יצא לאור

on

החלק השלישי של A מקום שקט הזיכיון אמור לצאת בבתי הקולנוע רק ב-28 ביוני. למרות שהסרט הזה הוא מינוס ג'ון קראסינסקי ו אמילי בלאנט, זה עדיין נראה מפואר להחריד.

אומרים שהערך הזה הוא ספין אוף ו לֹא סרט המשך לסדרה, למרות שהוא טכנית יותר פריקוול. הנפלא לופיטה ניונגו תופס את מרכז הבמה בסרט הזה, יחד עם ג'וזף קווין כשהם מנווטים דרך העיר ניו יורק תחת מצור על ידי חייזרים צמאי דם.

התקציר הרשמי, כאילו אנחנו צריכים אחד, הוא "חוו את היום שבו העולם השתתק". זה, כמובן, מתייחס לחייזרים הנעים במהירות שהם עיוורים אך בעלי חוש שמיעה משופר.

בהנחיית מייקל סרנוסקאני (חזיר) מותחן המתח האפוקליפטי הזה ישוחרר באותו יום כמו הפרק הראשון במערבון האפי בן שלושה חלקים של קווין קוסטנר אופק: סאגה אמריקאית.

איזה מהם תראה ראשון?

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

להמשך קריאה

חֲדָשׁוֹת

רוב זומבי מצטרף לקו "מטורפי המוזיקה" של McFarlane Figurine

יצא לאור

on

רוב זומבי מצטרף לצוות ההולך וגדל של אגדות מוזיקת ​​אימה עבור פריטי אספנות של מקפרלן. חברת הצעצועים, בראשות טוד מקפרלן, עשה את זה מטורפים בסרטים קו מאז 1998, והשנה הם יצרו סדרה חדשה בשם מוזיקה מטורפים. זה כולל מוזיקאים אגדיים, אוזי אוסבורן, אליס קופר, ו השוטר אדי החל מ- איירון מיידן.

מוסיף לרשימה האיקונית הזו הוא במאי רוב זומבי לשעבר של הלהקה לבן זומבי. אתמול, באמצעות אינסטגרם, פרסם זומבי שדמותו תצטרף לליין Music Maniacs. ה "דרקולה" קליפ מוזיקלי נותן השראה לתנוחה שלו.

הוא כתב: "דמות פעולה נוספת של זומבי נמצאת בדרך אליך @toddmcfarlane ☠️ עברו 24 שנים מאז הראשון שהוא עשה עליי! מְטוּרָף! ☠️ הזמנה מראש עכשיו! מגיע הקיץ".

זו לא תהיה הפעם הראשונה שזומבי מוצגת בחברה. עוד בשנת 2000, הדמות שלו היה ההשראה למהדורת "סופר סטייג" שבה הוא מצויד בציפורניים הידראוליות בדיורמה העשויה מאבנים וגולגולות אנושיות.

לעת עתה, מקפרלן מוזיקה מטורפים האוסף זמין רק להזמנה מוקדמת. דמות הזומבי מוגבלת רק חתיכות 6,200. הזמין מראש את שלך ב- אתר McFarlane Toys.

מפרט טכני:

  • דמות מפורטת להפליא בקנה מידה של 6 אינץ' עם דמות ROB ZOMBIE
  • מעוצב עם עד 12 נקודות של ניסוח עבור פוזות ומשחק
  • האביזרים כוללים מיקרופון ומעמד למיקרופון
  • כולל כרטיס יצירה עם תעודת מקוריות ממוספרת
  • מוצג באריזת חלונות בנושא Music Maniacs
  • אסוף את כל דמויות המתכת של McFarlane Toys Music Maniacs
האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

להמשך קריאה