צור קשר

חֲדָשׁוֹת

טרום: הכן את עצמך לפחד מהכל

יצא לאור

on

היי. אתה יודע איך במשחקי אימה אתה צריך לחשוש ממה שעשוי להסתתר מעבר לפינה, או איזה חיה מצמררת מחכה לקפוץ משום מקום? ובכן, אתם חברי הצוות בבית'סדה יצרו משחק שיגרום לכם לחשוש ממש מכל מה שיש בחדר עד לאובייקט הדומם ביותר. כן, אפילו כוס קפה.

In פרי אתה לוקח על עצמך את התפקיד של מורגן יו. מורגן מבלה את ימיו כנושא מבחן בתחנת חלל בשם טלוס 1. זמנו של מורגן על סיפון מתקן המחקר מושקע בניסויים בטכנולוגיה חייזרית מגזע חייזרי המכונה טייפון. לא עבר זמן רב לפני שתגלה שהעולם סביבך הוא סוג של מופע טרומן המצב על חשבונך. כאשר הטייפון משוחרר לפתע על סיפונה של טלוס 1, זה הופך למאבק כדי לוודא שאף אחד מהחייזרים לא יגיע לכדור הארץ.

אני מאוהב בציר הזמן החלופי של המשחק הזה. הסיפור האחורי מניח מראש שהנשיא קנדי ​​לא נרצח, מה שהוביל למירוץ החלל להמשיך ולהתפתח. זה כמובן מוביל להתקדמות משמעותית בתחום הטכנולוגיה והנסיעות בחלל. עיצוב הייצור של טלוס מדהים בפני עצמו. סגנון האמנות דקו הוא חלק מההיסטוריה שלנו כפי שהוא משהו מעתיד שלעולם לא נראה. זה נראה גם אנלוגי וגם דיגיטלי. זה גם מזמין וגם מנוכר ומביא כמה התאמות מנקרות עיניים בדרך.

אם שיחקת מערכת הלם or Bioshock, בקרות ומשחקיות יהיו מוכרים לכם. אלה כוללים סביבה המאפשרת מספר דרכים שונות לבצע את המשימה שלך, בהתאם למיומנויות שאתה בוחר לשדרג. עצי מיומנות שונים מובילים ליכולות חזקות יותר. חלקם מתמקדים בכוח הליבה שלך ובמיומנויות הפריצה ואילו אחרים מתמקדים בכוחות טייפון. ככל שאתה משתמש בכוחות טייפון רבים יותר, יוביל אותך להיות פחות אנושי ויותר בסיכון לאבד את האנושיות שלך בטווח הארוך. המשחק הוא חלק והפעימות התגובות שלו מרגישות טבעיות ומאפשרות טבילה נוספת.

ניתנות לך מספר דרכים להשלים תחומים, שכל אחד מהם מציע סט אתגרים משלו. לדוגמא, אם תבחר לזחול דרך פורקן ולהימנע מגילוי, אפשרויות אלה קיימות עבורך. אם תבחר להיכנס לקרוע את החדר עם יכולות טייפון, אלה זמינים גם כן. עם כל כך הרבה כוחות גדולים מבוססי טייפון, היה ממש קשה להיצמד לאחד כזה. כוחות אלו מאפשרים לך לחקות חפצים, להזיז חפצים במוחך, להציב דברים של אש, להציב מלכודות וכו 'מכיוון שכוחות אלה כולם נצברים מהטייפון, באופן טבעי יש להם גם כוחות אלה. זה מאפשר לאותם בחורים מציקים להשתמש בחיקוי, וזה לבד גורם לאחת החוויות האיומות ביותר במשחק. זה ממש הופך כל חפץ סביבך לאויב אפשרי, כזה שממתין לקפוץ החוצה ולהפחיד ממך את כל הגיהינום.

סוג אחד של האויב הוא טייפון הפולגריסט. אלה באמת מעניינים וזן דלק לסיוט משלהם. החבר'ה האלה, בלתי נראים לחלוטין, אבל, ממש כמו פעילות על טבעית ישות, מסוגלים לזרוק חפצים מסביב ולגרום לכל מיני הרס מפחיד. ברגע שאתה יכול לאתר את מיקומם קל לשלוח אותם, אך ציד אותם הוא אתגר די מעניין בפני עצמו.

הטייפון מגיע בכל הצורות והגודל השונים ועם היכולות הייחודיות שלהם. חלקם גלימה, חלקם יורים קרני פלזמה, חלקם יורים באש וחלקם ענקים המצדים אתכם כשהם מזהים שאתם משתמשים בכוחם.

Prey

אולי אחד הדברים הכי משחררים Prey זה איך זה מאפשר לך לעשות את הדבר שלך ולבחור את הדרך שלך לעשות את הדבר האמור. מכיוון שהסיפור נחשף סביבך באמצעות מיילים, הערות ופריטים וממשקים מוסתרים אחרים, לא תמיד אתה צריך לעשות כל דבר. אם תבחר, תוכל להתגנב על ידי אויבים ולהיצמד למשימות עיקריות ולפוצץ את המשחק. אפשרות זו תקצר את המשחק ותאפשר לך לסיים בחצי מהזמן. אבל איפה הכיף בזה? בחרתי לעשות ככל יכולתי וביליתי יותר מ -70 שעות של זמן בחקר טאלוס 1 ושדרוג כמה שיותר מהכישורים שלי. פירוש הדבר היה שקפדתי למצוא את כל תוכן המשימה הצדדי ודברים שבסופו של דבר לא היו חשובים לטווח הארוך. יש הרבה דברים שלא חשובים אבל מהנים למען החידושים. כמו, במקרה של מציאת שחקני מבוכים ודרקונים-דמויי. כמו שאמרתי, לא הכל חשוב אבל זה בטוח דרך להרוג את הזמן תוך כדי המפץ הגדול ביותר מבחינת המשחק.

בלב זה גם משחק הישרדות-אימה טוב באמת, או לפחות יש לו רגישות להיות אחד. כוח האש סופי, כוחות הטיפון מבוססים על היצע מוגבל. האפשרות פשוט להרוג את אויביך ישר לא תמיד קיימת. זה גורם לכמה אתגרים מסודרים בדרך ואני תמיד מחפש אתגר טוב. בדרכך אתה יכול להשתמש בסוגים שונים של חומרים על מנת ליצור כלי נשק, תחמושת וכוח אחר באמצעות מכשיר דמוי מכונה אוטומטית המכונה "מפברקים". אלה מועילים אך הם ממוקמים די בדלילות סביב תחנת החלל הענקית והופכים את השימוש בהם לאסטרטגיה כמו ההתקפות שלך.

מכף רגל ועד ראש, טרף הוא הומאז 'לכל הדברים המגניבים בסרטי אימה ומדע בדיוני. זה לווה מאלמנטים של הדבר, הם חיים, המטריקס וכו '... כדי לתת לך משהו שמרגיש חדש וחלקו מושאל. בעיקר, המשחק נשען על הומאז ' הדבר של ג'ון נגר על ידי יצירת אשכול פרנואידי של תרחיש. אינך מסוגל לבטוח באף אחד סביבך במידה ומאובנת מפני חפצים דוממים כמו כוסות קפה ומגבים. מעולם לא הרגשתי בטוחה גם כשהייתי "לבד" וזו הייתה תחושה ששמורה במיוחד עליה Prey.

חקר היה המקום בו הסחורה הייתה מבחינתי - זאת וחישוב כיצד להשתמש בכוחות הטייפון שלי בצירופים שונים. רק כשהמשחק אילץ אותי ללכת בדרך כדי לסיים, מצאתי את עצמי משועמם למחצה. כדי להיות הוגנים לחלוטין שיא המשחק נעשה היטב ומבוסס על בחירה, אך בחירה זו אינה מנתקת אתכם ממי שהרגשתם במהלך הקמפיין. הבחירות הללו הן בדיוק מי שהייתם כששיחקתם ובחרתם בשדרוגי ה- Neuromod שלכם.

"מעולם לא הרגשתי בטוחה גם כשהייתי" לבד "ו

זו הייתה תחושה שמורה במיוחד ל Prey".

אחד כלי הנשק הראשונים שאתה מקבל הוא מעט מדהים של מדהימות הנקרא תותח GLOO. נשק זה הוא פיצוץ לכל אורכו, הוא מאפשר להקפיא את חייזר טייפון במקום ומאפשר לך ליצור שבילים במעלה ובמורד קירות. במובן מסוים, האקדח הזה הוא תזה מרוכזת של המשחק. בטח, אתה מסוגל לעשות עם זה מה שאתה רוצה אבל זה גם יוצר נתיב שיש לנקוט בסופו של דבר. אני אוהב את האקדח הזה וכנראה אקבל את ההצבעה שלי לנשק הטוב ביותר של השנה. זה מזיק, מגניב ופיצוץ לשחק איתו.

מחוץ לחופש שאתה נהנה ממנו ולדרכים היצירתיות שבהן אתה יכול לשלב בין הרעים לעזאזל, המשחק הזה מרגיש קצת שטוח מבחינת הדמויות הראשיות, ובמידה מסוימת, הסיפור בכללותו. פיסות השטיחות נדחקות מדי פעם על ידי משימה מעניינת או תעלומה חדשה, אך לרוב יש בה הרבה מאותן בעיות ש ללא כיסוי 2 היה בעניין זה.

אהבתי את המוזיקה ב Prey. המוזיקה האינטנסיבית הזו מזריקה רגעים בהריון עם מתח ועושה זאת באופן שמרגיש כמו מוזיקה שדומה לאלה מ ליל כל הקדושים של ג'ון קרפנטר. המנגינות הסביבתיות הן דלק מרתק וחנון עבורנו גיקים קולנועיים. יצירתו של המלחין הזה היא מהאהובות עלי השנה.

המשחק הזה הוא חלום הבידוד שמתגשם, או אולי הסיוט שלהם בא לידי ביטוי. זה באמת עושה עבודה נהדרת להזכיר לך כמה אתה לבד בטאלוס. חלק מעיצוב הצליל במהלך הליכה בחלל אפס כוח משיכה, כמעט מחריש אוזניים בבחירותיו לשמור על שקט ודומם. Prey הוא משחק שמשרה פרנויה אמיתית וזה לא דבר קל. זה באמת הצליח להכות כמה עצבים בדרך. זה מגניב באותה מידה כמו שזה מפחיד ואת האיזונים האלה קשה מאוד להשיג בז'אנר. אם אתה א Bioshock or מערכת הלם אוהד, זה משחק שאתה צריך להרים מיד, הוא מציע משהו שונה בהרבה ממה שאתה צפוי לקבל השנה בכל מקום אחר. למרות האופי השטוח ולעתים הסיפור היבש, Prey עדיין מצליח להגיע לנקודת שיא בקטגוריית FPS השנה, זה יצירתי ויפחיד אותך לעזאזל.

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

לחץ כדי להגיב

עליך להיות מחובר בכדי לפרסם תגובה התחברות

השאירו תגובה

סרטים

מבט ראשון: על הסט של 'ברוכים הבאים לדרי' וראיון עם אנדי מוסקיטי

יצא לאור

on

עולה מהביוב, פרפורמר דראג וחובב סרטי אימה האלווירוס האמיתי לקחה את מעריציה אל מאחורי הקלעים של מקס סדרה ברוך הבא לדרי בסיור חם אקסקלוסיבי. התוכנית אמורה לצאת מתישהו בשנת 2025, אך לא נקבע תאריך קבוע.

הצילומים מתקיימים בקנדה ב פורט הופ, סטנד-אין לעיירה הבדיונית בניו אינגלנד דרי הממוקמת ב- יקום סטיבן קינג. המיקום המנומנם הפך לעיירה משנות ה-1960.

ברוך הבא לדרי היא סדרת הקדם לבמאי של אנדרו מוסקיטי עיבוד שני חלקים של King's It. הסדרה מעניינת בכך שהיא לא עוסקת רק It, אבל כל האנשים שחיים בדרי - שכולל כמה דמויות איקוניות מהקינג אובר.

אלווירוס, לבוש כמו Pennywise, מסייר בסט החם, נזהר לא לחשוף ספוילרים, ומדבר עם מוסקיטי עצמו, שחושף בדיוק אֵיך לבטא את שמו: מוס-קי-אטי.

מלכת הדראג הקומי קיבלה כרטיס גישה לכל המיקום ומשתמשת בזכות זו כדי לחקור אביזרים, חזיתות ולראיין אנשי צוות. נחשף גם שעונה שנייה כבר מוארת ירוקה.

תסתכל למטה וספר לנו מה אתה חושב. והאם אתה מצפה לסדרת MAX ברוך הבא לדרי?

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

להמשך קריאה

חֲדָשׁוֹת

טריילר חדש לטיפות 'בטבע אלים' המבחילות של השנה

יצא לאור

on

לאחרונה הרצנו סיפור על איך אחד מהקהל שצפה בטבע אלים נהיה חולה והקיא. זה נמשך, במיוחד אם אתה קורא את הביקורות לאחר הקרנת הבכורה שלו בפסטיבל סאנדנס של השנה שבו מבקר אחד מ USA Today אמר שיש בו "ההרג הכי מסובך שראיתי אי פעם".

מה שמייחד את הסלאשר הזה הוא שהוא נצפה בעיקר מנקודת המבט של הרוצח, מה שעשוי להיות גורם לכך שאחד מהקהלים זרק את העוגיות שלו במהלך לאחרונה הקרנה ב פסטיבל מבקרי שיקגו.

אלה מכם עם בטן חזקה יכול לצפות בסרט עם יציאתו המוגבלת בבתי הקולנוע ב-31 במאי. מי שרוצה להיות קרוב יותר לג'ון של עצמו יכול לחכות עד שיצא לאקרנים צמרמורת מתישהו אחרי.

לעת עתה, תסתכל בטריילר החדש ביותר למטה:

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

להמשך קריאה

חֲדָשׁוֹת

ג'יימס מקאבוי מוביל צוות כוכבים במותחן הפסיכולוגי החדש "קונטרול"

יצא לאור

on

ג'יימס מקאבוי

ג'יימס מקאבוי חוזר לפעולה, הפעם במותחן הפסיכולוגי "לִשְׁלוֹט". הידוע ביכולתו לרומם כל סרט, תפקידו האחרון של מקאבוי מבטיח להשאיר את הקהל על קצה מושבו. כעת ההפקה יוצאת לדרך, מאמץ משותף בין Studiocanal ו-The Picture Company, כאשר הצילומים מתקיימים בברלין בסטודיו Babelsberg.

"לִשְׁלוֹט" הוא בהשראת פודקאסט של זאק אקרס וסקיפ ברונקי ומציג את מקאבוי בתור דוקטור קונווי, אדם שמתעורר יום אחד לצלילי קול שמתחיל לפקד עליו בדרישות מצמררות. הקול מאתגר את אחיזתו במציאות, דוחף אותו לפעולות קיצוניות. ג'וליאן מור מצטרפת למקאבוי, משחקת דמות מפתח וחידתית בסיפור של קונוויי.

עם כיוון השעון מלמעלה LR: שרה בולגר, ניק מוחמד, ג'נה קולמן, רודי דרמלינגאם, קייל סולר, אוגוסט דיהל ומרטינה גדק

צוות ההרכב כולל גם שחקנים מוכשרים כמו שרה בולגר, ניק מוחמד, ג'נה קולמן, רודי דרמלינגאם, קייל סולר, אוגוסט דיהל ומרטינה גדק. הם מבוימים על ידי רוברט שוונטקה, הידוע בקומדיה-אקשן "אָדוֹם," שמביא את הסגנון הייחודי שלו למותחן הזה.

חוץ מזה "לִשְׁלוֹט," מעריצי מקאבוי יכולים לתפוס אותו בעיבוד האימה המחודש "אל תדבר דברי רוע," מיועד לצאת ב-13 בספטמבר. הסרט, שמציגים גם את מקנזי דיוויס וסקוטי מקניירי, עוקב אחר משפחה אמריקאית שחופשת החלומות שלה הופכת לסיוט.

עם ג'יימס מקאבוי בתפקיד ראשי, "קונטרול" עומד להיות מותחן בולט. הנחת היסוד המסקרנת שלו, יחד עם צוות כוכבים, הופכת אותו לכזה שכדאי לשמור על הרדאר שלך.

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

האזינו לפודקאסט 'Eye On Horror'

להמשך קריאה