צור קשר

משחקים

'Vampyr': ארור תהיה הבחירה, Bloody Fantastic Be The Game

יצא לאור

on

Vampyr

כולנו היינו צריכים הפסקה ארוכה מערפדים אחרי TWILIGHT, ימין? הפסקה ארוכה להיזכר מדוע אהבנו את מוצצי הדם האלמותיים מלכתחילה. תעשיית המשחק בטח קיבלה גם את התזכיר כי עבר הרבה מאוד זמן מאז המשחק התמקד ובנה עולם מתוך ערפדים. המפתחים הטובים ב- DONTNOD מביאים רשמית את נוף המשחקים חסר המעש שלנו עם השאפתנים והמצופים ביותר, VAMPYR.

תפאורת RPG ממוקדת ערפדים זו שייכת לתקופה עגומה מאוד בהיסטוריה של לונדון. לא זו בלבד שההשפעות של מגפת השפעת הספרדית מביאות הרס בתקופה זו, אלא שנוכחות ערפדית עלתה ועושה את שלה כדי להחמיר את המצב בעקבות ההשמצה שהייתה במלחמת העולם הראשונה. הדברים קשים מאוד.

נהדר לראות את העולם האפל של הערפד שוב. DONTNOD קיבלה השראה רבה מסרטי ערפדים קלאסיים החל מבראם סטוקר וכדומה. קיבלתי בכבדות את התחושה של אן רייס העולם נוצר בצורה של משחק וידאו. המלנכוליה כמעט מוחשית. נפלא לראות סיפור ערפד שלוקח את עצמו ברצינות תוך שהוא מעורב באופן מהותי מאוד.

הצוות ב- DONTKNOD שיחזר בקפידה את לונדון ושזר עובדות בדיוניות והיסטוריות יחד בדרכים מרשימות באמת. נרטיבים המסוגלים לצעוד בקו זה קיימים הן ביוקרתי והן בעיסתיים, הם מסוגי המשחק המוסיפים עומק נוסף של טבילה.

Vampyr

הסיפור מתמקד בד"ר ג'ונתן ריד, ערפד שהפך לאחרונה, ומנסה לגלות מי יצא מגדרו להפוך אותו ליצור של הלילה. נוסף על כל אלה, הוא תוקף והורג את אחותו בטירוף רעב. לא יכול להאשים אותו שהוא סופר משובץ ויוצא לחפש נקמה עקובה מדם.

משם והלאה המשחק מסתובב בעיקר סביב המצוד שלך אחר הישות ששינתה וקיללה אותך. אבל בדרך יש המון דמויות לפגוש, טובות ורעות, המעניקות סיבוב לסיפור הראשי עם הסיפורים האישיים והמשימות הצדדיות שלהם.

המפתחים הודיעו כבר בשלב מוקדם שככל שאתה מחליט לשתות יותר אנשים ולהרוג, המשחק קל יותר. אזרחים בעולם מגיעים עם רמות "מהפנטות" מגוונות, אם הכוח המהפנט שלך זהה או גדול משלהם, אתה יכול להכניס את אותו אדם לטראנס ולהוביל אותו מהעין הציבורית כדי לשתות מהם. אמנם נותנים לך כמות משמעותית של XP על כך, אבל זה גם מכניס אותך לדרך האפלה יותר והופך אותך למפלצת יותר, ותמיד יש השלכות להתמודד.

XP עוזר לך ללמוד יכולות vampic חדשות. אלה נעים בין התגברות הכבד והסיבולת לבין קרישת דם האדם בעורקיו או שימוש בטפרים חדים כתער כדי לקרוע אותם לגזרים. יש המון כוחות להתנסות. משהו ממש מעניין שהמשחק עושה הוא שהוא לא גורם לך להתחייב לכוחות שאתה רוכש בתחילה. לדוגמא, נניח שבחרת "חץ דם" והחלטת אפילו ליישר את הכוח הזה עד הסוף. אם תשנה את דעתך בהמשך המשחק, אתה חופשי לאפס את כל הכוחות, ובעצם להחזיר את כל ה- XP שלך לבנק ולתת לך לבחור יכולות ושדרוגים שונים ללא קנס.

לונדון היא ארגז חול, שבו אתה מסוגל לארוב בצללים ולהפיל את הציידים ואת מיני ערפדים ואנשי זאב אחרים, אך היא כוללת גם מחוזות בהם מתגוררים אזרחים. הפגישה עם אזרחים אלה מעניקה לך משימות צדדיות ורמזים שאתה פותח על ידי מעבר בין עצי דיאלוג שונים. שוב אלה אפשרויות הניתנות לך. לעולם לא תצטרך לעזור למישהו במשימת הצד שלו. למעשה, אם אתה מסודר מספיק אתה יכול לאכול אותם לארוחת ערב. אך זכור שככל שהאדם בריא ומאושר יותר כך הדם שלהם יציע לך יותר אם תבחר להכין ממנו חטיף. זה די פישל, אבל אם תשמור על האדם בריא ומאושר, תוכל לשתות מהם מאוחר יותר ולקבל יותר XP מדמו.

היזהר באיזו דרך אתה בוחר. אי מתן עזרה רפואית לאזרחים או החלטה לאכול את כולם, יוביל לכך שחלק של העיר יעבור מ"אדום "ל"קריטי". ברגע שרובעים אלה רחוקים מדי, אזרחים ינטשו את האזור והרחובות יתמלאו במפלצות. זה סוג של מטלטל מכיוון שחבורה של משימות צד אפשריות תעלם גם כן.

המשחק מסתגל לסגנון המשחק שלך, ככל שאתה עוזר יותר אנשים המסע שלך מועשר יותר במשימות צדדיות, ככל שאתה אוכל וזולל פחות נשאר לך מבחינת מערכות יחסים וחומר.

אחד הדברים האהובים עליי במשחק הזה הוא כיצד ג'ונתן ריד הוא גם רופא וגם רוצח. אני מוצא את הצמידות הזו מרתקת. מצד אחד אתה מכין תרופות כדי לרפא את תושבי לונדון ומצד שני הרעב שלך הופך אותך לדבר שיכול להרוג אותם. זה מעשיר באופן נרטיבי ומשהו שלא ראיתי במשחק לפני כן. לרפא או להרוג? ההחלטות והתוצאות הן שלך ושלך בלבד.

התחלתי את המשחק הזה במנטליות "אני פשוט אהרוג את כולם ויהיה הטורף האולטימטיבי". אבל הדמויות כל כך מחושבות בקפידה ומופעלים בקול שיש שם תחושה אמיתית של אדם. זה הופך את ההליכה בקו למורכב. אני מתכנן לגמרי לעבור את המשחק ולהיות "בחור רע" ישר, אבל למשחק הראשון שלי נהניתי ללכת על הקו ולראות לאן זה לקח אותי.

"Vampyr מדהים בכל אלה

תהילה עקובה מדם

מתחנן שיוחזרו ”

לפני שתקבל עוד כוחות ערפדים, הלחימה קצת משעממת. אתה חמוש בכלי נשק ראשוניים ומשניים, אשר שניהם מסוגלים להיות מיושרים לעוצמות שונות. יש גם הרבה כלי נשק לבחירה. הפייבוריט האישי שלי היה מסור כירורגי ומועדון. כשהם משויכים יחד, וולופי המועדון היו מהממים בזמן שהמסור היה שם כדי לבצע עבודה מהירה של גימורם.

לחימה הופכת להרבה יותר מהנה כשאתה מסוגל לשחרר את כל כוחות הערפד שלך. שילובים מסוימים של כוחות אלה מניבים לך מגוון דרכים עוצמתיות להוריד אויבים. נהנתי מהניסויים בשימוש בתכונות שונות לתוצאות שונות. זה גם מרענן ש- Vampyr לא מעניש אותך על בחירת שדרוגי העץ המיומנות הלא נכונים. בעוד שרוב המשחקים יכללו את אפשרויות השדרוג שלך סופיות, כאן תוכל לחזור לאפס ולעבוד על כמה גישות חדשות ללחימה.

Vampyr

כשתעלה מדרגה, גם ציידים ומפלצות אחרות יעשו את אותו הדבר על מנת לשמור על לחימה מעניינת ולעולם לא קלה מדי. למעשה, לחימה יכולה להפתיע מעת לעת. להתלהם מהכוחות החדשים שלך יכול לגרום לך למות די מהר. זכור תמיד שהמשחק ותושביו מתפתחים איתך.

יש גם הרבה רעננות של ערפדים קלאסיים שנראים כאילו הם מגיעים עם כל הכנסת כללי הערפד למדיום לבינוני. VAMPYR עושה משהו ממש מעניין על ידי הצגת כמה גזעים שונים של ערפד, כמו גם מעניין לוקח על עצמו כמה מהכללים הקלאסיים. לדוגמא, כאן רק כמה ערפדים מושפעים מצלב, והסיבה? האם זה גורם שאלוהים שונא אותם? או שמא גורם לאשמה קתולית מודעת בישיבה עמוקה? לא רוצה לקלקל יותר מדי אבל המשחק מלא לוקח מעניינים כאלה לאורך כל הדרך.

לא כולם הם מה שהם נראים. בטח שרוב האזרחים פשוט צריכים יד להשלמת משימה אבל להסתכל מקרוב. יש אזרחים שמסתירים סודות שאתה צריך לחפש כדי לגלות. לגלות שאדם גונב מהמתים או רוצח סדרתי סמוי הופך את החגיגה אליו לקלה הרבה יותר לבחירה ויכולה להציל חיים תוך כדי. יש הרבה מה לגלות במשחק הזה וזה בהחלט מתגמל אותך שהקדשת את הזמן לחיפוש.

זה היה זמן מה מאז שהייתה שם חווית ערפד טובה. VAMPYR נדהם במלוא תפארתו המדממת ומתחנן שיוחזר. זו חוויה נהדרת שאוהבי שושנות הערפדים בטוחים ישקעו בהם בשיניים. הנרטיב כתוב במומחיות ומלא הפתעות, בעוד הלחימה, העולם והאבולוציה יוצרים שילוב עוצמתי של צורכי משחק. אהבתי את העולם הזה, ומקווה ש- DONTNOD יבקר בו מחדש בהמשכים הבאים.

VAMPYR יצא ב -5 ביוני ב- PS4, PC ו- Xbox One.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

לחץ כדי להגיב

עליך להיות מחובר בכדי לפרסם תגובה התחברות

השאירו תגובה

משחקים

Beyond Fear: משחקי אימה אפיים שאתה לא יכול לפספס

יצא לאור

on

בואו נהיה אמיתיים, ז'אנר האימה מחלק פחדים מאז ומתמיד. אבל לאחרונה? זה מרגיש כאילו מתרחשת התעוררות אמיתית. אנחנו כבר לא מקבלים רק פחדי קפיצה ודברים עזים (טוב, לפעמים). כיום, משחקי אימה אפיים פוגעים אחרת. המשחקים האלה הם לא רק ריגוש חולף. הן חוויות ששוקעות בך את ציפורניהן, מאלצות אותך להתעמת עם החושך, הן בחוץ והן בפנים. הכוח הסוחף של הטכנולוגיה המודרנית מעלה את ההקדמה. אתה בוודאי יכול לדמיין את הפרטים מסמרי השיער בזמן שאתה מנווט בבית מקלט מתכלה או את המתח הפועם בלב, כאשר אתה נרדף ללא הפוגה על ידי משהו שלא נראה.

משחקי אימה מדממים גם לז'אנרים אחרים. עברנו מעבר לפחדי קפיצה מבהילים מזמן. האימה הותירה סימן כהה וקודר יותר. משחקי הישרדות תופסים את הכישרון שלהם לניהול משאבים נואש, ומאלצים שיחות קשות עם המעט שאתה יכול לנקות. כותרות פעולה שאלו את האווירה המטרידה שלה, ומציגות סביבות מטרידות לצד נחילי אויבים. אפילו משחקי RPG אינם חסינים. חלקם מציגים כעת מדי שפיות ואירועים מרטיפי שפיות, המטשטשים את הגבול בין לחימה למאבק פסיכולוגי. ואם זה לא מספיק, האם אתה יכול לדמיין משחקי משבצות קזינו עם נושאי אימה? כי הז'אנר מצא את דרכו לשחק משחקי חריץ בחינם באינטרנט גם כן. בכנות, זה לא מפתיע במיוחד עבורנו הגיימרים, שכן תעשיית הקזינו שואלת לעתים קרובות מתעשיית המשחקים, במיוחד מבחינת גרפיקה ואלמנטים ויזואליים. אבל בלי להתעסק יותר, הנה רשימת משחקי האימה האפיים שלנו שאסור לכם לפספס.

הכפר הרע התושב

האויב שבפנים

Resident Evil Village הוא לא יצירת מופת של טרור טהור, אבל אל תקראו לזה גם משחק פעולה פשוט עם ניבים. גדולתו טמונה במגוון. רכיבה פרועה ובלתי צפויה שגורמת לך לנחש. רגע אחד, אתה זוחל דרך הטירה הגותית של ליידי דימיטרסקו, האווירה המעיקה שלה הופכת כל חריקה לאיום. הבא, אתה מפוצץ אנשי זאב בכפר מלוכלך, ופעולת הישרדות טהורה מתחילה.

ואז, יש את הרצף של House Beneviento שעוסק פחות באקדחים ויותר על אימה פסיכולוגית מטריפה. כוחו של הכפר אינו אלמנט אחד שנעשה לשלמות, אלא סירובו להתיישב. זה אולי לא ישאיר אותך עם האימה המתמשכת מהקלאסיקה האמיתית, אבל האנרגיה חסרת המנוחה והזוועות המגוונות שלו יוצרים חוויה מרגשת ובלתי צפויה שמוכיחה שלסדרת Resident Evil עדיין יש ביס.

אמנזיה הירידה הכהה

קשה להזכיר רק כותר אחד מסדרת Amnesia, אבל Dark Descent השאיר חותם גדול כי הוא מחליף ריגושים זולים במשהו הרבה יותר ערמומי. זו למעשה התקפה בלתי פוסקת על המוח. וזה יותר גרוע מסתם עפר ואומץ. זה טרור פסיכולוגי במיטבו. זה אחד ממשחקי האימה שכנראה לא פספסתם גם אם אתם לא חובבי אימה ענקיים. אבל, למקרה שעשיתם, דמיינו כל נר מהבהב, כל קרש רצפה חורק בונה אווירה של אימה סוחפת. במשחק הזה, אתה לא חסר אונים, אבל הלחימה היא מגושמת ונואש. במקום זאת, אתה רץ, אתה מתחבא, ומתפלל שכל מה שאורב בחושך לא ימצא אותך. וזו הגאונות של אמנזיה. זה הפחד הזוחל מהלא נודע, השבריריות של המוח שלך הפונה נגדך. זו צריבה איטית, ירידה לטירוף שתשאיר אותך חסר נשימה, תשאל לא רק מה אורב בטירה, אלא מה עלול להסתתר בתוכך.

עוד יותר

עוד יותר

הגאונות של Outlast טמונה באווירה המחניקה שלו. החושך הוא גם אויב וגם בעל ברית. מסדרונות קלסטרופוביים, הבהוב האורות הגוועים והגניחות המטרידות של הבלתי נראה מגבירים את המתח. זו התקפה בלתי פוסקת על העצבים שלך. הדרך היחידה לצאת היא להתמודד עם הפחדים שלך: להתגנב, להתחבא או לרוץ כמו גיהנום. צפו לצרוח, הרבה. יש סיפור מעוות שאורב בין הצללים, שנחשף דרך מסמכים והקלטות מצמררות. זו ירידה לטירוף שתגרום לך לפקפק בשפיות שלך ממש לצד מיילס. אין רובים, אין כוחות על במשחק הזה. זו הישרדות טהורה וגולמית.

Manhunt ו-Manhunt 2

מצוד

סדרת Manhunt לא המציאה אימה חמקנית, אבל היא שיכללה סוג מרושע מסוים. אין לזחול דרך אחוזות עתיקות או לגשש בחושך. זה גולמי, מכוער ומדאיג מאוד. אתה לכוד בנופי גיהנום עירוניים, ניצוד על ידי כנופיות חסרות רחמים. האווירה מתפצפצת בייאוש מלוכלך, הפסקול רעש נמוך של איום תעשייתי. לחימה זה לא מיומנות, זה אכזריות. כל הריגה היא מחזה נואש ומחליא. ההוצאות להורג הן חומר של סיוטים, כל אחד מושחת מהקודם. אלה היו כותרים מאוד שנויים במחלוקת ללא ספק, אבל זה א חווית אימה שלפעמים מכה יותר חזק ממה שאי פעם יכלה כל קפיצה.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

משחקים

משחקי הקזינו הטובים ביותר בנושא אימה

יצא לאור

on

חריץ אימה

בידור בנושא אימה נהנה מפופולריות משמעותית, כובש את הקהל עם סרטים, תוכניות, משחקים ועוד שמתעמקים במפחיד ועל טבעי. הקסם הזה משתרע אל עולם המשחקים, במיוחד בתחום משחקי המשבצות.

משחקי קזינו אימה

כמה משחקי משבצות בולטים שילבו בהצלחה נושאי אימה, השואבים השראה מכמה מהסרטים האייקוניים ביותר של הז'אנר, כדי ליצור חוויות משחק סוחפות ומרגשות כל השנה.

זר

זר

אם חיפשת א קזינו סלולרי מקוון עבורך תיקון אימה, אולי המשחק הטוב ביותר להתחיל איתו הוא קלאסיקת האימה של מדע בדיוני משנת 1979. זר הוא מסוג הסרטים שהתעלה מעל הז'אנר שלו והפך לקלאסיקה עד כדי כך שיש אנשים שלא זוכרים אותו מיד כסרט אימה.

בשנת 2002, הסרט קיבל מעמד רשמי: הוא זכה בפרס על ידי ספריית הקונגרס כיצירת תקשורת בעלת משמעות היסטורית, תרבותית או אסתטית. מסיבה זו, ברור שהוא יקבל כותרת משבצת משלו.

משחק המשבצת מציע 15 שורות תשלום תוך מתן כבוד לרבות מהדמויות המקוריות הטובות ביותר. נוסף על כך, יש אפילו הנהנים קטנים לרבות מהפעולות שמתרחשות לאורך הסרט, מה שגורם לך להרגיש ממש בלב האקשן. נוסף על כך, הציון די בלתי נשכח, ויוצר חוויה סוחפת באחד הסרטים הגדולים אי פעם.

פסיכו

Tightwad Terror Tuesday - סרטים בחינם ל -4-12-22
פסיכו (1960), באדיבות Paramount Pictures.

ללא ספק זה שהתחיל את הכל. מעריצי אימה מסורים ללא ספק יתייחסו לכך קלאסיקת אימה, שמקורו ב-1960. נוצר על ידי הבמאי המופתי אלפרד היצ'קוק, הסרט עצמו היה מבוסס למעשה על רומן בעל אותו שם.

כפי שהיו כל הקלאסיקות, הוא צולם בשחור-לבן וניתן לחשוב עליו כבעל תקציב נמוך למדי, במיוחד בהשוואה להרבה סרטי אימה שוברי קופות של ימינו. עם זאת, זה עשוי להיות הזכור ביותר מבין החבורה וזה הוביל ליצירת כותר משבצת בלתי נשכח גם כן.

המשחק מציע 25 קווי תשלום עצומים, ומספקים התרגשות מעוררת לב כמעט באותה צורה שהסרט עושה. זה לוכד חזותית את המראה והתחושה של פסיכו בכל דרך, גורם לך להרגיש את המתח של היצירה של היצ'קוק.

הפסקול והתפאורה מוסיפים גם לגורם הצינה. אתה יכול אפילו לראות את הרצף האיקוני ביותר - סצנת הסכינים - כאחד הסמלים. יש הרבה התקשרויות להנאתן והמשחק הזה יעשה אפילו את הקריטיים ביותר פסיכו אוהבים מתאהבים כשהם מנסים לזכות בגדול.

סיוט ברחוב אלם

סיוט ברחוב אלם

פרדי קרוגר הוא אחת הדמויות האיקוניות ביותר לא רק באימה, אלא גם בתרבות הפופ. הסוודר, הכובע והטפרים החותכים הם כולם סימנים מסחריים. הם מתעוררים לחיים בקלאסיקה הזו משנת 1984 והחתך העל טבעי מרגיש סוחף בכותר מכונות המזל הזה.

בסרט, הסיפור מתרכז סביב בני נוער אשר רדופים על ידי הרוצח הסדרתי המת בחלומותיהם. כאן, תצטרך לנסות לנצח כשפרדי רודף את הרקע. הוא מופיע בכל חמשת הסלילים, ומספק ניצחון מעל 30 שורות תשלום פוטנציאליות.

אם יתמזל מזלך, פרדי יכול לגרום לך לשלם: עד פי 10,000 מההימור שלך. עם זכיות ענק, הדמויות הכי מזוהות מהסרט המקורי והתחושה של להיות ממש שם ברחוב אלם, זה אחד מאותם משחקים שתחזרו אליהם שוב ושוב בדומה לסרטי ההמשך הרבים שבאו לאחר מכן.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

משחקים

כוכבים 'ללא רבב' חושפים אילו נבלי אימה הם היו "לפף, להתחתן, להרוג"

יצא לאור

on

סוויני סוויני זה רק מגיע בעקבות הצלחת ה-rom-com שלה כל אחד מלבדך, אבל היא מוותרת על סיפור האהבה לסיפור אימה בסרטה האחרון ללא רבב.

סוויני כובשת את הוליווד בסערה, ומציגה הכל מתוך נער שאוהב אהבה פנימה הַרגָשָׁה טוֹבָה לגיבור על מקרי פנימה מאדאם ווב. למרות שהאחרונים קיבלו הרבה שנאה בקרב צופי התיאטרון, ללא רבב מקבל את הקוטב ההפוך.

הסרט הוקרן ב SXSW בשבוע האחרון והתקבל בברכה. זה גם זכה למוניטין של אכזרי ביותר. דרק סמית' מ אֲלַכסוֹן אומר, "המערכה האחרונה מכילה כמה מהאלימות המעוותת והעגומה ביותר שראה תת-ז'אנר האימה הספציפי הזה מזה שנים..."

למרבה המזל, מעריצי סרטי אימה סקרנים לא יצטרכו לחכות זמן רב כדי לראות בעצמם על מה סמית מדבר ללא רבב יגיע לבתי הקולנוע ברחבי ארצות הברית במרץ 22.

מגעיל אומר שמפיץ הסרט נֵאוֹן, בקצת חכמת שיווק, היו כוכבים סוויני סוויני ו סימונה טבסקו לשחק משחק של "F, Marry, Kill" שבו כל הבחירות שלהם היו צריכות להיות נבלי סרטי אימה.

זו שאלה מעניינת, ואולי תופתעו מהתשובות שלהם. כל כך צבעוניים התגובות שלהם עד שיוטיוב הטיחה דירוג מוגבל לגיל על הסרטון.

ללא רבב הוא סרט אימה דתי שלדברי NEON מככבת בו סוויני, "בתפקיד ססיליה, נזירה אמריקאית בעלת אמונה אדוקה, היוצאת למסע חדש במנזר נידח באזור הכפרי האיטלקי הציורי. קבלת הפנים החמה של ססיליה הופכת במהירות לסיוט כשהתברר כי ביתה החדש טומן בחובו סוד מרושע וזוועות שאי אפשר לתאר".

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה