צור קשר

חֲדָשׁוֹת

Nier: Automata היא חוויית JRPG מגניבה בסייברפאנק

יצא לאור

on

עבר הרבה זמן מאז שראינו לאחרונה את Drakenguard סדרה בפלייסטיישן 2. באותה מידה, זה מרגיש כמו הרבה זמן מאז ששיחקנו דחה בקונסולות מהדור האחרון. ובכן, הגיע הזמן לנקות את האבק מהידע הזה ב-JRPG ולהתכונן ולהתרגש לקראתו Nier: אוטומטים.

ערך זה מתרחש בעקבות אירועי Drakenguard ו דחה (תלוי באיזה סוף קיבלת) ומכניס אותך לעקבי האנדרואיד של 2B. זה הרבה אחרי שבני אדם הוגלו מכדור הארץ על ידי מין חייזר עוין ונאלצו לחיות (ומוכנים לקרב) על הירח. החייזרים נשארים ממש מחוץ למסלול כדור הארץ ולפי הדיווחים עדיין שולחים מכונות כדי להמשיך להסריח הרס על פני כדור הארץ.

בני אדם שלחו כוחות משלהם לכדור הארץ בניסיון להכריח את האויב לצאת החוצה. הגאות והשפל משתנים. כוחות התנגדות הקימו מחנה, בנוסף, בעלי חיים וחיי צמחים החלו לצוץ שוב באופן ספורדי. חלק מהמכונות של החייזר החלו לפעול בצורה מוזרה ובמקרים מסוימים לא תוקפות אלא אם כן מותקפות.

הפריצה והחתך של ה-RPG, מאפשרת לך להתאים אישית כלי נשק והתקפות על ידי החלפת שבבים המעניקים לך יכולות הכוללות, התקפות חזקות יותר, התחדשות בריאותית בין היתר, בעוד ששילובי נשק שונים בשתי ידיים מובילים למהירויות תקיפה וחוזק מגוונות. חיבור כלי נשק שונים יחד נותן למשחק אריכות ימים במונחים של עניין מחודש במשחקיות.

העיצוב הכללי של העולם הפוסט אפוקליפטי יפה מאוד. צבעי היפר שופעים צובעים את הנוף ממדבריות ועד לנופים עירוניים ריקים. רוב המשחקים בעלי האופי הפוסט אפולליפטי נוטים ללכת על פלטת הדום והדכדוך הכבדה בכחול וסגול, זה נצמד לכמה צבעים מנקרי עיניים שמייחדים אותו.

2B מתמודד כל הזמן עם אלמנטים קיומיים לאורך הסיפור. המכונות שנותרו על כדור הארץ הושארו מזמן מאחור על ידי יוצריהן החייזרים, והותירו אותן לשוטט ללא מטרה וללא מטרה. לטון של פעימות הסיפור, להיטים יש משקל רב עם פרשנות חברתית ומדברים רבות על המצב האנושי והאקלים החברתי הנוכחי שלנו. אני אוהב כשמשחקים וסרטים עושים דברים מהסוג הזה. אני אוהב את כל דברי האקשן וה-RPG, אבל הוספת פרטים כמו זה באמת שמה את הדובדבן שבקצפת. המשימה של 2B והוודאות של המכונה הישרה מתחילות להתפרק כשהיא חושפת את האמת.

העולם הפתוח הוא עצום ומשתנה ללא הרף. העולם מוקם בזירות שונות שלכל אחת מהן המראה והאויבים שלה. המרחב העצום אינו ללא מונוטוניות. לאחר זמן מה של חקר העולם מתחיל להיראות מאוד אותו הדבר לפרקי זמן ארוכים. גם אתה לא יכול לנסוע במהירות במפה מיד. המשחק מאלץ אותך להכיר את העולם שלו לפני שיעניק לך את אופציית הנסיעה המהירה, שתמצא את עצמך משתמש בה הרבה.

2B וה-sidekick שלה הם אנדרואידים המצוידים במקליטים שחורים המאפשרים להם להעביר תודעה וזיכרון עם מותם. זה פותח את המשחק לתרחיש של permadeath שמלווה מה- נשמות אפלות סִדרָה. לאחר מותך, יש לך רק פרק זמן מוגבל למצוא את גופתך ולשחזר את הציוד שלך. בדרך תראה גם אנדרואידים אחרים שנפלו משחקנים מקוונים. המפגש עם אותן גופות נותן לך את האפשרות להתפלל עבורן ולשחזר את כל הציוד שלהן כדי לשמור לעצמך או להחזיר אותן לחיים ולתת להן להילחם לצדך לזמן קצר. זו מערכת מוזרה שלא חקרתי הרבה, אבל אני אוהב שהם מנסים להרחיב את העניין נשמות מתות מערכת.

משימות הסיפור המרכזיות הן פנטסטיות, הן דוחפות את העלילה קדימה עם חשיפות גדולות ותככים, ובמקביל מציעות קרבות בוס מגניבים נגד עיצובי דמויות מגניבים לא פחות. עצוב שהמשימות הצדדיות הופכות למטרד בשלב כה מוקדם של המשחק. המונוטוניות של המשימות הצדדיות היא כמובן שם כדי לעזור לך לעבוד עבור XP, אבל כמעט לחלוטין להרוס את החוויה בתהליך. המשחק מודע גם למשימות הצד המחורבנות שלו. הסיידקיק של 2B כל הזמן אומר ל-2B כמה זה מגוחך שהם צריכים לעשות משימות ארציות מסוימות, ומזכיר כיצד המשימות המטופשות הללו מפריעות לתמונה הרחבה יותר. 2B מנגן את קולו של האיכר ה-XP על ידי כך שהוא מזכיר לו שהמשימות האלה נוראיות אבל שהן הכרחיות. אני כן נהנה שהמשחק הזה מצחיק את עצמו אבל הייתי מעדיף שהם יהפכו את המשימות הצדדיות למעניינות במקום.

בקרות הן בדיוק מה שהיית מצפה ממשחק JRPG פריצה וחתיכה. התגובה מספקת מספיק כדי לבצע שילובים וכלי נשק חדשים גורמים לך ללמוד שיטות לחימה שונות תוך כדי תנועה.

ניר: אוטומט הוא משחק מגניב, האסתטיקה של העולם עושה דרך ארוכה כדי להשאיר אותך מעורב, אפילו דרך המשימות הצדדיות הכואבות שהוזכרו לעיל. הדבר הגדול ביותר - והדבר שישמור אותך לחזור - הוא כיצד הסיפור הראשי מתרחב כל הזמן ומשנה את המניע והנוף. אני מעריץ של קרבות בוסים גדולים ו דחה יש הרבה מספקים. בתקופה שהייתי משועמם ממשחקים שנראים אותו הדבר דחה עשה דרך ארוכה כדי לשמור על דברים טריים ומעניינים הן בעיצוב, ביצירתיות והן בביצוע.

 

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

לחץ כדי להגיב

עליך להיות מחובר בכדי לפרסם תגובה התחברות

השאירו תגובה

סרטים

זיכיון הסרט "המת הרוע" מקבל שני תשלומים חדשים

יצא לאור

on

זה היה סיכון עבור Fede Alvarez לאתחל מחדש את קלאסיקת האימה של סם ריימי המתים הרע ב-2013, אבל הסיכון הזה השתלם וכך גם ההמשך הרוחני שלו עליית המתים הרעים בשנת 2023. כעת Deadline מדווח שהסדרה מקבלת, לא אחת, אלא שתיים ערכים טריים.

כבר ידענו על סבסטיאן וניצ'ק סרט קרוב שמתעמק ביקום Deadite ואמור להיות המשך ראוי לסרט האחרון, אבל אנחנו מבינים את זה פרנסיס גאלופי ו תמונות של בית רפאים עושים פרויקט חד פעמי המתרחש ביקום של ריימי המבוסס על א רעיון שגלופי הציע לראימי עצמו. הרעיון הזה נשמר בסתר.

עליית המתים הרעים

"פרנסיס גאלופי הוא מספר סיפורים שיודע מתי להמתין במתח רותח ומתי להכות אותנו באלימות נפיצה", אמר ריימי ל"דדליין". "הוא במאי שמראה שליטה לא שכיחה בהופעת הבכורה שלו".

התכונה הזו נקראת התחנה האחרונה במחוז יומה שיעלה לאקרנים בקולנוע בארצות הברית ב-4 במאי. הסרט עוקב אחר איש מכירות נודד, "תקוע בתחנת מנוחה כפרית באריזונה", ו"נקלע למצב של בני ערובה נוראי על ידי הגעתם של שני שודדי בנקים ללא חשש להשתמש באכזריות -או פלדה קרה וקשה - כדי להגן על הונם המוכתם בדם."

Galluppi הוא במאי מדע בדיוני/אימה עטור פרסים, שעבודותיו עטורי השבחים כוללות גיהנום מדברי גבוה ו פרויקט תאומים. אתה יכול לראות את העריכה המלאה של גיהנום מדברי גבוה והטיזר עבור מזל תאומים להלן:

גיהנום מדברי גבוה
פרויקט תאומים

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

סרטים

'Invisible Man 2' "קרוב יותר ממה שהיה אי פעם" להתרחשות

יצא לאור

on

אליזבת מוס באמירה מאוד מחושבת אמר בראיון ל עצוב שמח מבולבל כי למרות שהיו כמה בעיות לוגיסטיות לעשות איש בלתי נראה 2 יש תקווה באופק.

מנחה פודקאסט ג'וש הורוביץ נשאל לגבי המעקב ואם מוס ומנהל ליי וואנל היו קרובים יותר לפיצוח פתרון להכנתו. "אנחנו קרובים יותר ממה שהיינו אי פעם לפיצוח את זה," אמר מוס בחיוך ענק. אתה יכול לראות את התגובה שלה ב 35:52 סמן בסרטון למטה.

עצוב שמח מבולבל

וואנל נמצא כעת בניו זילנד ומצלם סרט מפלצות נוסף עבור יוניברסל, איש זאב, שעשוי להיות הניצוץ שמצית את תפיסת היקום האפל הבעייתי של יוניברסל שלא תפס תאוצה מאז הניסיון הכושל של טום קרוז להחיות מחדש אמא.

כמו כן, בסרטון הפודקאסט, מוס אומרת שכן לֹא ב איש זאב סרט כך שכל ספקולציה שזה פרויקט קרוסאובר נשארת באוויר.

בינתיים, אולפני יוניברסל נמצאים בעיצומו של בניית בית רפאים בכל ימות השנה לאס וגאס שיציג כמה מהמפלצות הקולנועיות הקלאסיות שלהם. בהתאם לנוכחות, זה יכול להיות הדחיפה שהאולפן צריך כדי לגרום לקהל להתעניין שוב בכתובות ה-IP של היצורים שלהם וכדי לגרום לסרטים נוספים שנעשו על בסיסם.

פרויקט לאס וגאס אמור להיפתח בשנת 2025, במקביל לפארק השעשועים החדש שלהם באורלנדו שנקרא יקום אפי.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

חֲדָשׁוֹת

סדרת המותחן של ג'ייק ג'ילנהול מגיעה לתאריך יציאה מוקדם

יצא לאור

on

ג'ייק ג'ילנהול נחשב חף מפשע

הסדרה המוגבלת של ג'ייק ג'ילנהול כביכול חף מפשע יורד ב-AppleTV+ ב-12 ביוני במקום ב-14 ביוני כפי שתוכנן במקור. הכוכב, של מי פונדק לאתחול יש הביא ביקורות מעורבות באמזון פריים, חובק את המסך הקטן בפעם הראשונה מאז הופעתו רצח: חיים ברחוב ב 1994.

של ג'ייק ג'ילנהול ב-"Presumed Innocent"

כביכול חף מפשע מיוצר על ידי דייוויד א 'קלי, הרובוט הרע של ג'יי ג'יי אברמס, ו אחים וורנר זהו עיבוד לסרטו של סקוט טורו משנת 1990, בו הריסון פורד מגלם עורך דין העושה תפקיד כפול כחוקר המחפש את הרוצח של עמיתו.

סוגים אלה של מותחנים סקסיים היו פופולריים בשנות ה-90 והכילו בדרך כלל סופים טוויסטים. הנה הטריילר למקור:

לפי מועד אחרון, כביכול חף מפשע אינו מתרחק מחומר המקור: "...ה כביכול חף מפשע הסדרה תחקור אובססיה, סקס, פוליטיקה ואת כוחה וגבולותיה של האהבה בזמן שהנאשם נלחם להחזיק את משפחתו ונישואיו יחד".

הבא עבור ג'ילנהול הוא גאי ריצ'י סרט פעולה בשם באפור מתוכנן לצאת בינואר 2025.

כביכול חף מפשע היא סדרה מוגבלת בת שמונה פרקים שעומדת להזרים ב-AppleTV+ החל מה-12 ביוני.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה