צור קשר

חֲדָשׁוֹת

פורטנייט: דיסני נפגש עם דואן של המת בהגנה על מגדל תיק מעורב

יצא לאור

on

Fortnite

הגנה על המגדל וקורטוב של מפות שנוצרו באופן פרוצדורלי מתאחדים במכלאה זו של משחק זומבים שקוצץ בצבע ממתקים. אני אהיה הראשון שאומר, שמשחקים שנוצרו באופן פרוצדורלי הם לא הקטע שלי. אני יכול להתמודד עם מיינקראפט אבל מחוץ לזה, אני פשוט לא מתעסק בסוג כזה. אני גם אהיה הראשון שאגיד לך את זה, ז'אנר הזומבים הפך מיושן ורווי יתר על המידה מבחינתי מאוחר. AMC המתים המהלכים ואינספור פורמטים אחרים הנגועים בזומבים הסירו זה מכבר את הקסם וקצב הברכה של סרטי ג'ורג 'רומרו המוקדמים. לכן אני מוצא הרבה מההנאה שלי ממשחקים אפיים Fortnite להיות כזו שוב הפעלה.

עלי להוסיף כי סקירה זו מיועדת למשחק בצורה של גישה מוקדמת. רבים מכם יודעים שמשמעות הדבר היא שהרבה דברים יכולים להיות קליקים או שבמקרים מסוימים יכולים להיות שהמשחק עדיין לא הושלם לגמרי. נשוב לחלוטין לביקורת נוספת כאשר הבנייה הסופית המלאה של Fortnite משוחרר.

ההתקנה נחמדה ופשוטה מספיק. האדמה נעטפה בערפל סגול מסתורי אפוקליפטי שהופך את האנושות ליצורים דמויי זומבים הנקראים קליפות. קליפות אלה לובשות את קורבנותיהן כמו קפוצ'ון אמריקן אפרל. אז המוני הבחורים האלה מסתובבים על פני האדמה ומחפשים אנשים נוספים לפנות. התפקיד שלך, כאחת מקבוצת ניצולים מצומצמת, הוא להשתמש במשאבים לבנייה על מנת להגן ולשדרג מגן כיפה השומר על האסקים והערפל.

בעיקר, בשעות הראשונות הקדשתי זמן רב להכיר את מערכת העץ המבולגנת של RPG לשדרוג, ללמוד כיצד לבנות וטוב, זה בערך. ראה, השעות הראשונות פשוטות עד כאב מבחינת המשחק. אתה ושלושה חברי צוות אחרים ממוקמים על מפה שנוצרה באופן פרוצדורלי, ומבלים את המחצית הראשונה של המשימה באיסוף משאבים ובבניית מבצר סביב המטרה שלך, ובמחצית השנייה אתה והקבוצה נלחמים בהמוני האסקים עד שהזמן יגמר ו המשימה מושגת. לרוב, זה כל מה שיש למשחק בבניית הגישה המוקדמת הזו. כפי שאתה יכול לדמיין זה חוזר על עצמו באופן אינטנסיבי בקצב די מהיר.

גם כאשר יעדי המשימה שונים, הגישה נשארת זהה. ביסודו של דבר, זה תמיד מסתכם ב: להשיג משאבים, למצוא את כך וכך, ואז לבנות כדי להגן על כך וכך ולהילחם נגד האסקים כדי להגן על כך וכך. ואז המשימה הושלמה שוטפת וחוזרת.

העיצוב באמת מפתה, בסכמת הצבעים שלו ואפילו יש כיף להיות בשעות הראשונות. הבעיה היא שאתה פוגע בקיר בגלל מה שבניית הגישה המוקדמת נותנת. חלק גדול מזה נובע ממיקוד חברי הקבוצה. כשמפילים אותי למפה אני מתחיל לקצור משאבים ואז מתחיל לבנות מבצר. לפעמים, ואפילו לרוב, לחברי הצוות שלך יהיו תוכניות שונות. חלקם הולכים ישר אל המטרה בלי לבנות, חלקם לוליגג ולא עושים ולא חלקם בונים יתר על המידה. אם יש לך קבוצה של ארבעה חברים לשחק איתה וכיוון אחיד, הדברים נוטים להיות הרבה יותר סוחפים ומהנים, אבל משחק עם זרים הופך את המטרות למעורפלות.

בין משימות למשימה, הרבה קורה במסך הבית שלך. כאן אתה יכול לדרג את הדמות שלך, להרכיב צוות 'ניצולים' שיעזור בהגנה על המבצר שלך, ובניית נשק משרטוטים. יש אפילו מיכל שלל אקראי די חמוד שמגיע בצורת לאמה פיניאטה. הבעיה כאן היא שיש כמות עצומה של הדברים האלה ואתה מכיר את הבלבול בבת אחת. ברצינות, למסך הזה יש המון דברים למיין ולמספר הדברים שמוצגים כאן, מצאתי שמעט מאוד זה עושה הבדל בולט ברגע שאתה מתחיל במשימה.

ברגע שהמונים של הקליפות מתחילים לבוא בדרככם, כל כלי הנשק המגניבים שציידתם הופכים אותנו חסרי תועלת על ידי אמצעי הלחימה הפשוטים שלנו. נראה שכשאנשים נגמרים להם הכדורים הם מגלים שכל הזמן הם היו יכולים לרוץ פנימה ולחתוך / להרביץ לעזאזל מהקליפות באמצעות חרבות או מגרפות. ההיבט הזה באמת הרג לי את ההתרגשות בגלל אקדחים חדשים. מדוע לבזבז משאבים על משגר הרימונים החדש והמבריק הזה כשתוכל פשוט להיכנס עם חרב ולעשות עבודה מהירה עליהם רעים במחצית הזמן.

מערכת הבניין עצמה די ברמה. אתה יכול לבחור בין רצפות, מדרגות, קירות ותקרות, כמו גם את היכולת לבחור חומרי לבנים, עץ או מתכת. משם אתה יכול להניח מלכודות שיסייעו למקרה שהקליפות יתקרבו מעט מדי לבסיס שלך לנוחות. השמיים הם הגבול המילולי ככל שמגיע לבניין, בניתי מבצר מתנשא שהיה גורם לגאווה של סאורון בשלב מסוים. מבחינתי, הבניין נדרש להתרגלות, אך בסופו של דבר היה החלק החזק ביותר במשחק. הבעיה היא שאחרי שבזבזתי את כל הזמן הזה בבנייה, הקליפות כמעט ולא היוו איום מספיק לפרוץ למבצרי.

Fortnite, יש שפע של פוטנציאל, אבל נראה די מקושקש בקנה מידה של הצגת מידע רב מדי ואיזון נכון של מכניקת המשחק בו. במשך 30 השעות שהכנסתי, המשחק נע בין פיצוץ להיות משעמם. בשיאו, צוות יעבוד יחד ויהיה עליו להשתמש ביותר מסתם חרב נגד המוני הקליפות המאתגרים לעיתים רחוקות, במקרה הגרוע ביותר המטרה הייתה מפוזרת בין חברי הקבוצה ואפשר היה להוריד את האויב על ידי לחיצת כפתור תגרה פשוטה. אני יודע שיש משחק שם איפשהו, אחרת לא הייתי משקיע זמן רב כמו שעשיתי. עם הוספת מספר טלאים במהלך שאר השנה, המשחק יכול להיות נהדר כאשר הבנייה הסופית שלו תפורסם. ברגע שהגרסה המלאה צונחת, אתם לגמרי יכולים לצפות לביקורת נוספת.

Fortnite גישה מוקדמת זמינה כעת במחשב, PS4 ו- Xbox One.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

לחץ כדי להגיב

עליך להיות מחובר בכדי לפרסם תגובה התחברות

השאירו תגובה

סרטים

זיכיון הסרט "המת הרוע" מקבל שני תשלומים חדשים

יצא לאור

on

זה היה סיכון עבור Fede Alvarez לאתחל מחדש את קלאסיקת האימה של סם ריימי המתים הרע ב-2013, אבל הסיכון הזה השתלם וכך גם ההמשך הרוחני שלו עליית המתים הרעים בשנת 2023. כעת Deadline מדווח שהסדרה מקבלת, לא אחת, אלא שתיים ערכים טריים.

כבר ידענו על סבסטיאן וניצ'ק סרט קרוב שמתעמק ביקום Deadite ואמור להיות המשך ראוי לסרט האחרון, אבל אנחנו מבינים את זה פרנסיס גאלופי ו תמונות של בית רפאים עושים פרויקט חד פעמי המתרחש ביקום של ריימי המבוסס על א רעיון שגלופי הציע לראימי עצמו. הרעיון הזה נשמר בסתר.

עליית המתים הרעים

"פרנסיס גאלופי הוא מספר סיפורים שיודע מתי להמתין במתח רותח ומתי להכות אותנו באלימות נפיצה", אמר ריימי ל"דדליין". "הוא במאי שמראה שליטה לא שכיחה בהופעת הבכורה שלו".

התכונה הזו נקראת התחנה האחרונה במחוז יומה שיעלה לאקרנים בקולנוע בארצות הברית ב-4 במאי. הסרט עוקב אחר איש מכירות נודד, "תקוע בתחנת מנוחה כפרית באריזונה", ו"נקלע למצב של בני ערובה נוראי על ידי הגעתם של שני שודדי בנקים ללא חשש להשתמש באכזריות -או פלדה קרה וקשה - כדי להגן על הונם המוכתם בדם."

Galluppi הוא במאי מדע בדיוני/אימה עטור פרסים, שעבודותיו עטורי השבחים כוללות גיהנום מדברי גבוה ו פרויקט תאומים. אתה יכול לראות את העריכה המלאה של גיהנום מדברי גבוה והטיזר עבור מזל תאומים להלן:

גיהנום מדברי גבוה
פרויקט תאומים

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

סרטים

'Invisible Man 2' "קרוב יותר ממה שהיה אי פעם" להתרחשות

יצא לאור

on

אליזבת מוס באמירה מאוד מחושבת אמר בראיון ל עצוב שמח מבולבל כי למרות שהיו כמה בעיות לוגיסטיות לעשות איש בלתי נראה 2 יש תקווה באופק.

מנחה פודקאסט ג'וש הורוביץ נשאל לגבי המעקב ואם מוס ומנהל ליי וואנל היו קרובים יותר לפיצוח פתרון להכנתו. "אנחנו קרובים יותר ממה שהיינו אי פעם לפיצוח את זה," אמר מוס בחיוך ענק. אתה יכול לראות את התגובה שלה ב 35:52 סמן בסרטון למטה.

עצוב שמח מבולבל

וואנל נמצא כעת בניו זילנד ומצלם סרט מפלצות נוסף עבור יוניברסל, איש זאב, שעשוי להיות הניצוץ שמצית את תפיסת היקום האפל הבעייתי של יוניברסל שלא תפס תאוצה מאז הניסיון הכושל של טום קרוז להחיות מחדש אמא.

כמו כן, בסרטון הפודקאסט, מוס אומרת שכן לֹא ב איש זאב סרט כך שכל ספקולציה שזה פרויקט קרוסאובר נשארת באוויר.

בינתיים, אולפני יוניברסל נמצאים בעיצומו של בניית בית רפאים בכל ימות השנה לאס וגאס שיציג כמה מהמפלצות הקולנועיות הקלאסיות שלהם. בהתאם לנוכחות, זה יכול להיות הדחיפה שהאולפן צריך כדי לגרום לקהל להתעניין שוב בכתובות ה-IP של היצורים שלהם וכדי לגרום לסרטים נוספים שנעשו על בסיסם.

פרויקט לאס וגאס אמור להיפתח בשנת 2025, במקביל לפארק השעשועים החדש שלהם באורלנדו שנקרא יקום אפי.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

חֲדָשׁוֹת

סדרת המותחן של ג'ייק ג'ילנהול מגיעה לתאריך יציאה מוקדם

יצא לאור

on

ג'ייק ג'ילנהול נחשב חף מפשע

הסדרה המוגבלת של ג'ייק ג'ילנהול כביכול חף מפשע יורד ב-AppleTV+ ב-12 ביוני במקום ב-14 ביוני כפי שתוכנן במקור. הכוכב, של מי פונדק לאתחול יש הביא ביקורות מעורבות באמזון פריים, חובק את המסך הקטן בפעם הראשונה מאז הופעתו רצח: חיים ברחוב ב 1994.

של ג'ייק ג'ילנהול ב-"Presumed Innocent"

כביכול חף מפשע מיוצר על ידי דייוויד א 'קלי, הרובוט הרע של ג'יי ג'יי אברמס, ו אחים וורנר זהו עיבוד לסרטו של סקוט טורו משנת 1990, בו הריסון פורד מגלם עורך דין העושה תפקיד כפול כחוקר המחפש את הרוצח של עמיתו.

סוגים אלה של מותחנים סקסיים היו פופולריים בשנות ה-90 והכילו בדרך כלל סופים טוויסטים. הנה הטריילר למקור:

לפי מועד אחרון, כביכול חף מפשע אינו מתרחק מחומר המקור: "...ה כביכול חף מפשע הסדרה תחקור אובססיה, סקס, פוליטיקה ואת כוחה וגבולותיה של האהבה בזמן שהנאשם נלחם להחזיק את משפחתו ונישואיו יחד".

הבא עבור ג'ילנהול הוא גאי ריצ'י סרט פעולה בשם באפור מתוכנן לצאת בינואר 2025.

כביכול חף מפשע היא סדרה מוגבלת בת שמונה פרקים שעומדת להזרים ב-AppleTV+ החל מה-12 ביוני.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה