צור קשר

משחקים

'אי המת 2' משלב דם, אומץ, גלופולה והרבה צחוקים

יצא לאור

on

איסלנד

איים מתים היה לחכות מעל להמתין. הסתכלנו עליו לראשונה במהלך E3 לפני שנים רבות. למעשה למשחק בעצם לקח 9 שנים שלמות להגיע לידיים הרועדות והלהוטות שלנו. אז האם ההמתנה הארוכה הייתה שווה את זה? האם המשחק השני בגן עדן להרג זומבים היה שווה את הציפייה? אנחנו מאוד להוטים לדבר איתך על זה, לתת לך את דעתנו וכמובן לשמוע מה יש לך להגיד על אותו משחק.

איים מתים מתגבר באל.איי הרעועה לחלוטין הידועה גם בשם "Hell-A". הכותרת הזו די מתארת ​​את העולם שבו אתה שוכן במשחק. כל מה שהפך את לוס אנג'לס למגניבה הוא עכשיו מפלצתי. ניתוחים פלסטיים ובניית גוף יצרו גזעים רודפים של זומבים. מרים החוף המחובר לשרירים בא אליך עם האני העצום שלו ותוקף בכוח גס. מעניין לראות איך לוס אנג'לס תיראה פוסט אפוקליפסה וזה פחות או יותר זה.

איסלנד
באדיבות: אי המלח 2

המשחק מתחיל על סיפון מטוס שפתאום, מקורקע ומשאיר את רוב השורדים מתים או מתים. כמובן, זה המקום שבו אתה יכול לבחור את הדמות שלך ולהתחיל את המסע הארוך קדימה בעולם הפתוח ביותר. אני שמח לומר שהעולם הפתוח אכן מצליח להישאר מגוון מספיק כדי להשאיר אותו מעניין. יש אזורים כמו בוורלי הילס, אבל אז יש לנו גם את מרכז העיר LA. זה תמיד יתרון לוודא שמשחק בסדר גודל כזה לא תקוע עם אותו עולם משעמם בכל פינה. איים מתים שומר על עצמו עצום ושומר על התחומים החדשים מעניינים.

הרבה אי המלח 2 טיפשות נובעת מהיכולת שלה לעשות צחוק מלוס אנג'לס ומתרבות הבנויה מאוד על עולמם של משפיעני מדיה חברתית. זה מצחיק לראות קולנוע הוליווד קלאסי פוגש את דור המשפיענים. המשחק משפד מבחינה חברתית את כל סוגי השטויות הללו. בסך הכל, אנחנו מקבלים הרבה הברקות של חזון מלא אנרכיה של משחקים כמו Grand Theft Auto מוקדם הקדושים Row.

איסלנד
באדיבות: אי המלח 2

אחד אי המלח 2 מכניקה בולטת היא הנזק בזמן אמת שהזומבים האלה חוטפים. זה יוצר חוויה הרבה יותר מישוש בסך הכל. לדוגמה, זומבי שממהר אותך שאתה מכה בצד ימין של הפנים נתקל בגוש בשר שנקרע מהצד הזה, חבטה נוספת מפילה את גלגלי העיניים מהראש שלהם וגורמת לנזק נוסף בזמן אמת לזומבים. להרביץ להם לעזאזל כדי לראות שהנזק לעולם לא מזדקן. אני אשמח לראות משחקים נוספים מנצלים סוג כזה של נזק מסובך.

אמנם אנחנו אוהבים את הנזק ואת כלי הנשק שגורמים לנזק כאמור. מחית הכפתורים הופכת בשימוש קצת מדי בכל מקום. כל הלחימה מטווח קרוב והתנודות והחסימות המתוזמנות בקפידה מסתיימות בתחושת שגרה ואפילו לא דוחפת 'x' כדי לרסק את המוח של זומבים לתוך המדרכה, מספיק כדי לשמור את זה מעניין במשך השעות המרובות שאתה נמצא בעולם הזה. פשוט יש שם משהו שחסר. אם חלק מכלי הנשק הידניים לגמרי הרגישו אחרת, אז אולי היינו על משהו אבל מפתח הברגים יכול לעקוץ שיניים של זומבים, אבל גם אש נושמת קטאנה. זה פשוט מרגיש ששני הדברים האלה צריכים להיות שונים בעולם זה מזה.

מכונאי נוסף שבאמת מבדיל את קוטל הזומבים הזה ממשחקי עדר אל-מתים אחרים היא מערכת הקלפים. הקלפים מחולקים ליכולות, הישרדות, קוטלת ונומן. כל אחד מאלה נותן לך את היכולת להגיע למשחק במגוון שיטות שונות ומציג לשחקנים דרכים חדשות לשחק. הקלפים בשילוב עם מערכת הנשק משולבת נותנים לנו מצב מאוד אדיב של חמאת בוטנים וג'לי.

איסלנד

ניתן לשדרג כלי נשק שנמצאים בעולם על ידי יצירתם על ספסלי עבודה. זה נותן לך דרכים שונות להשתמש בפריטים שישפיעו על סטטיסטיקת אויבים במספר דרכים שונות. לדוגמה, הוספת יכולות חשמליות לסכין יכולה לטגן כמה זומבים בו זמנית. אלה שרשרת אויבים יחד עם זרמים חשמליים. השמיים הם הגבול בכל הנוגע לעבודת אפשרויות יצירת הנשק הללו. כל היצירה של שולחן העבודה לא פורצת כאן שום דרך חדשה אבל היא נהדרת כשהיא מתווספת למערכת הכרטיסים. ברגע שתצליחו להכין פריטים כמו קטאנה חשמלית תראו למה אני מתכוון מבחינת שביעות רצון.

Hell-A הוא עולם פתוח שמלא בטונות של זומבים, NPC's, משימות צד וטונות של נשקים מוסתרים וכל טוב אחר. זה תלוי בך לצאת לשם ולמצוא אותם. בדומה להרבה עולם פתוח אחרים, משחקי ארגז חול זה זורק אותך אל נוף עצום ומאפשר לך לבחור את השיטה שלך לשחק את המשחק. האם אתה רוצה להיצמד לסיפור הראשי ולסיים את המשחק במהירות? האפשרות קיימת בשבילך. האם אתה רוצה לקחת את המסלול האיטי יותר והשלמה יותר ולקחת משימות צדדיות לפני שתנצח את המשחק? ובכן, כמובן שאתה יכול לעשות את זה גם כאן.

האי המלח מאפשר לך להתחיל את הסיפור כאחת משש דמויות. כל אחת מהדמויות הללו מגיעה עם נתונים סטטיסטיים משלה ומאפשרת לך לבחור בשיטה המתאימה לך ביותר. כל אחת מהדמויות גם חסינה מפני התפרצות הזומבים, אז אל תדאגי להינשך ולהשתנות. תודה לאל, כי אם זה היה המקרה זה היה משחק קצר מאוד.

החזרה היא האויב הגדול ביותר של המשחק הזה. עד אמצע המשחק (במיוחד אם אתה מבלה הרבה פעמים במשימות צד) אתה משתעמם מאוד עם אותה התנופה ישנה, ​​מכה, התחמקות, התנופה, מכה וכו'... המשחק באמת היה צריך כמה נשקים ברמה מאוחרת יותר יכולות שהיו הופכות והופכות את חוויות המשחק המאוחרות יותר למעניינות בדיוק כמו כשהתחלת לשחק לראשונה. משחקים כמו Dishonored או Death Loop עשו עבודה מצוינת בהוספת יכולות לאורך המשחק. עשייה כזו אף פעם לא מאפשרת ליכולות ולקרב להרגיש מעופש. זה משהו שניתן לתקן בתיקונים. אז, אנחנו באמת מקווים שנראה את זה התהפך ועשה זמן טוב באופן עקבי.

Hell-A זה מאוד כיף. המשחק שם את חיי הארקייד והקומיקס לפני גישת האפלה המטומטמת של Last of Us כמו בלאגן של אפוקליפסה. המשחק אוהב להיות מצחיק והוא למעשה מושך אותו על ידי שורות כתובות היטב של דיאלוג מצחיק וכמובן סוגי הדמויות של LA שאתה פוגש בדרך. חלקם ללא ספק מתוכננים מדמויות מהעולם האמיתי, ממוזיקאים מפורסמים בעולם ועד לכוכבי סרטי דיווה גדולים. העובדה שהמשחק לוקח את כל הדם והקרביים האלה ואף פעם לא לוקח את עצמו ברצינות היא מה שהופך את הלחצן לכפתור למהנה מאוד. הוסיפו את העליזות להתזות המוגזמות, האלימות הגלופולית ותיהנו. במיוחד כשאתה מחליט לחבור לחברים לשיתוף פעולה, שאני ממליץ בחום.

איים מתים הוא סמארגז של זמנים טובים מדליקים להפליא. מערכת הקלפים של המשחק בשילוב עם יצירת הנשק עושה דרך ארוכה כדי לשמור אותך מאושר כאן. למרבה הצער, המשחקים בגודל עצום והזמן שנדרש כדי לסיים את המשחק יכולים להפוך לחדגוניים ויכולים להשאיר אותך עייף עם כל החוויה, מכיוון שלא מוצעים נשק או יכולות מאוחרות במשחק. אי המלח 2 כיף נובע מהעובדה שהיא לא לוקחת את עצמה ברצינות ומשתמשת בפרשנות החברתית שלה כדי לקחת נגיסות גדולות מדברים כמו משפיעני מדיה חברתית ועוד. הסאטירה החברתית הגדולה היא אחד החלקים המהנים של כל החוויה. את החזרתיות שמגיעה עם משחק זמן רב מדי עם אותם מהלכים שוב ושוב ניתן לנצח על ידי הצטרפות למשחק שיתוף פעולה, שום דבר לא מנצח להתחבר עם חבר ולנגח מוחות בכל רחבי Hell-A ביחד. הקומדיה כתובה היטב ומסייעת בצחוק גדול. זה לקח תשע שנים לעשות איים מתים. האם היה שווה לחכות? בסך הכל וזה מתאים לאוהבי הזומבים שלי שם בחוץ, התשובה לשאלה הזו היא רוטן, מת, "לעזאזל כן!"

3 וחצי עיניים מתוך 5

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

לחץ כדי להגיב

עליך להיות מחובר בכדי לפרסם תגובה התחברות

השאירו תגובה

משחקים

Beyond Fear: משחקי אימה אפיים שאתה לא יכול לפספס

יצא לאור

on

בואו נהיה אמיתיים, ז'אנר האימה מחלק פחדים מאז ומתמיד. אבל לאחרונה? זה מרגיש כאילו מתרחשת התעוררות אמיתית. אנחנו כבר לא מקבלים רק פחדי קפיצה ודברים עזים (טוב, לפעמים). כיום, משחקי אימה אפיים פוגעים אחרת. המשחקים האלה הם לא רק ריגוש חולף. הן חוויות ששוקעות בך את ציפורניהן, מאלצות אותך להתעמת עם החושך, הן בחוץ והן בפנים. הכוח הסוחף של הטכנולוגיה המודרנית מעלה את ההקדמה. אתה בוודאי יכול לדמיין את הפרטים מסמרי השיער בזמן שאתה מנווט בבית מקלט מתכלה או את המתח הפועם בלב, כאשר אתה נרדף ללא הפוגה על ידי משהו שלא נראה.

משחקי אימה מדממים גם לז'אנרים אחרים. עברנו מעבר לפחדי קפיצה מבהילים מזמן. האימה הותירה סימן כהה וקודר יותר. משחקי הישרדות תופסים את הכישרון שלהם לניהול משאבים נואש, ומאלצים שיחות קשות עם המעט שאתה יכול לנקות. כותרות פעולה שאלו את האווירה המטרידה שלה, ומציגות סביבות מטרידות לצד נחילי אויבים. אפילו משחקי RPG אינם חסינים. חלקם מציגים כעת מדי שפיות ואירועים מרטיפי שפיות, המטשטשים את הגבול בין לחימה למאבק פסיכולוגי. ואם זה לא מספיק, האם אתה יכול לדמיין משחקי משבצות קזינו עם נושאי אימה? כי הז'אנר מצא את דרכו לשחק משחקי חריץ בחינם באינטרנט גם כן. בכנות, זה לא מפתיע במיוחד עבורנו הגיימרים, שכן תעשיית הקזינו שואלת לעתים קרובות מתעשיית המשחקים, במיוחד מבחינת גרפיקה ואלמנטים ויזואליים. אבל בלי להתעסק יותר, הנה רשימת משחקי האימה האפיים שלנו שאסור לכם לפספס.

הכפר הרע התושב

האויב שבפנים

Resident Evil Village הוא לא יצירת מופת של טרור טהור, אבל אל תקראו לזה גם משחק פעולה פשוט עם ניבים. גדולתו טמונה במגוון. רכיבה פרועה ובלתי צפויה שגורמת לך לנחש. רגע אחד, אתה זוחל דרך הטירה הגותית של ליידי דימיטרסקו, האווירה המעיקה שלה הופכת כל חריקה לאיום. הבא, אתה מפוצץ אנשי זאב בכפר מלוכלך, ופעולת הישרדות טהורה מתחילה.

ואז, יש את הרצף של House Beneviento שעוסק פחות באקדחים ויותר על אימה פסיכולוגית מטריפה. כוחו של הכפר אינו אלמנט אחד שנעשה לשלמות, אלא סירובו להתיישב. זה אולי לא ישאיר אותך עם האימה המתמשכת מהקלאסיקה האמיתית, אבל האנרגיה חסרת המנוחה והזוועות המגוונות שלו יוצרים חוויה מרגשת ובלתי צפויה שמוכיחה שלסדרת Resident Evil עדיין יש ביס.

אמנזיה הירידה הכהה

קשה להזכיר רק כותר אחד מסדרת Amnesia, אבל Dark Descent השאיר חותם גדול כי הוא מחליף ריגושים זולים במשהו הרבה יותר ערמומי. זו למעשה התקפה בלתי פוסקת על המוח. וזה יותר גרוע מסתם עפר ואומץ. זה טרור פסיכולוגי במיטבו. זה אחד ממשחקי האימה שכנראה לא פספסתם גם אם אתם לא חובבי אימה ענקיים. אבל, למקרה שעשיתם, דמיינו כל נר מהבהב, כל קרש רצפה חורק בונה אווירה של אימה סוחפת. במשחק הזה, אתה לא חסר אונים, אבל הלחימה היא מגושמת ונואש. במקום זאת, אתה רץ, אתה מתחבא, ומתפלל שכל מה שאורב בחושך לא ימצא אותך. וזו הגאונות של אמנזיה. זה הפחד הזוחל מהלא נודע, השבריריות של המוח שלך הפונה נגדך. זו צריבה איטית, ירידה לטירוף שתשאיר אותך חסר נשימה, תשאל לא רק מה אורב בטירה, אלא מה עלול להסתתר בתוכך.

עוד יותר

עוד יותר

הגאונות של Outlast טמונה באווירה המחניקה שלו. החושך הוא גם אויב וגם בעל ברית. מסדרונות קלסטרופוביים, הבהוב האורות הגוועים והגניחות המטרידות של הבלתי נראה מגבירים את המתח. זו התקפה בלתי פוסקת על העצבים שלך. הדרך היחידה לצאת היא להתמודד עם הפחדים שלך: להתגנב, להתחבא או לרוץ כמו גיהנום. צפו לצרוח, הרבה. יש סיפור מעוות שאורב בין הצללים, שנחשף דרך מסמכים והקלטות מצמררות. זו ירידה לטירוף שתגרום לך לפקפק בשפיות שלך ממש לצד מיילס. אין רובים, אין כוחות על במשחק הזה. זו הישרדות טהורה וגולמית.

Manhunt ו-Manhunt 2

מצוד

סדרת Manhunt לא המציאה אימה חמקנית, אבל היא שיכללה סוג מרושע מסוים. אין לזחול דרך אחוזות עתיקות או לגשש בחושך. זה גולמי, מכוער ומדאיג מאוד. אתה לכוד בנופי גיהנום עירוניים, ניצוד על ידי כנופיות חסרות רחמים. האווירה מתפצפצת בייאוש מלוכלך, הפסקול רעש נמוך של איום תעשייתי. לחימה זה לא מיומנות, זה אכזריות. כל הריגה היא מחזה נואש ומחליא. ההוצאות להורג הן חומר של סיוטים, כל אחד מושחת מהקודם. אלה היו כותרים מאוד שנויים במחלוקת ללא ספק, אבל זה א חווית אימה שלפעמים מכה יותר חזק ממה שאי פעם יכלה כל קפיצה.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

משחקים

משחקי הקזינו הטובים ביותר בנושא אימה

יצא לאור

on

חריץ אימה

בידור בנושא אימה נהנה מפופולריות משמעותית, כובש את הקהל עם סרטים, תוכניות, משחקים ועוד שמתעמקים במפחיד ועל טבעי. הקסם הזה משתרע אל עולם המשחקים, במיוחד בתחום משחקי המשבצות.

משחקי קזינו אימה

כמה משחקי משבצות בולטים שילבו בהצלחה נושאי אימה, השואבים השראה מכמה מהסרטים האייקוניים ביותר של הז'אנר, כדי ליצור חוויות משחק סוחפות ומרגשות כל השנה.

זר

זר

אם חיפשת א קזינו סלולרי מקוון עבורך תיקון אימה, אולי המשחק הטוב ביותר להתחיל איתו הוא קלאסיקת האימה של מדע בדיוני משנת 1979. זר הוא מסוג הסרטים שהתעלה מעל הז'אנר שלו והפך לקלאסיקה עד כדי כך שיש אנשים שלא זוכרים אותו מיד כסרט אימה.

בשנת 2002, הסרט קיבל מעמד רשמי: הוא זכה בפרס על ידי ספריית הקונגרס כיצירת תקשורת בעלת משמעות היסטורית, תרבותית או אסתטית. מסיבה זו, ברור שהוא יקבל כותרת משבצת משלו.

משחק המשבצת מציע 15 שורות תשלום תוך מתן כבוד לרבות מהדמויות המקוריות הטובות ביותר. נוסף על כך, יש אפילו הנהנים קטנים לרבות מהפעולות שמתרחשות לאורך הסרט, מה שגורם לך להרגיש ממש בלב האקשן. נוסף על כך, הציון די בלתי נשכח, ויוצר חוויה סוחפת באחד הסרטים הגדולים אי פעם.

פסיכו

Tightwad Terror Tuesday - סרטים בחינם ל -4-12-22
פסיכו (1960), באדיבות Paramount Pictures.

ללא ספק זה שהתחיל את הכל. מעריצי אימה מסורים ללא ספק יתייחסו לכך קלאסיקת אימה, שמקורו ב-1960. נוצר על ידי הבמאי המופתי אלפרד היצ'קוק, הסרט עצמו היה מבוסס למעשה על רומן בעל אותו שם.

כפי שהיו כל הקלאסיקות, הוא צולם בשחור-לבן וניתן לחשוב עליו כבעל תקציב נמוך למדי, במיוחד בהשוואה להרבה סרטי אימה שוברי קופות של ימינו. עם זאת, זה עשוי להיות הזכור ביותר מבין החבורה וזה הוביל ליצירת כותר משבצת בלתי נשכח גם כן.

המשחק מציע 25 קווי תשלום עצומים, ומספקים התרגשות מעוררת לב כמעט באותה צורה שהסרט עושה. זה לוכד חזותית את המראה והתחושה של פסיכו בכל דרך, גורם לך להרגיש את המתח של היצירה של היצ'קוק.

הפסקול והתפאורה מוסיפים גם לגורם הצינה. אתה יכול אפילו לראות את הרצף האיקוני ביותר - סצנת הסכינים - כאחד הסמלים. יש הרבה התקשרויות להנאתן והמשחק הזה יעשה אפילו את הקריטיים ביותר פסיכו אוהבים מתאהבים כשהם מנסים לזכות בגדול.

סיוט ברחוב אלם

סיוט ברחוב אלם

פרדי קרוגר הוא אחת הדמויות האיקוניות ביותר לא רק באימה, אלא גם בתרבות הפופ. הסוודר, הכובע והטפרים החותכים הם כולם סימנים מסחריים. הם מתעוררים לחיים בקלאסיקה הזו משנת 1984 והחתך העל טבעי מרגיש סוחף בכותר מכונות המזל הזה.

בסרט, הסיפור מתרכז סביב בני נוער אשר רדופים על ידי הרוצח הסדרתי המת בחלומותיהם. כאן, תצטרך לנסות לנצח כשפרדי רודף את הרקע. הוא מופיע בכל חמשת הסלילים, ומספק ניצחון מעל 30 שורות תשלום פוטנציאליות.

אם יתמזל מזלך, פרדי יכול לגרום לך לשלם: עד פי 10,000 מההימור שלך. עם זכיות ענק, הדמויות הכי מזוהות מהסרט המקורי והתחושה של להיות ממש שם ברחוב אלם, זה אחד מאותם משחקים שתחזרו אליהם שוב ושוב בדומה לסרטי ההמשך הרבים שבאו לאחר מכן.

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה

משחקים

כוכבים 'ללא רבב' חושפים אילו נבלי אימה הם היו "לפף, להתחתן, להרוג"

יצא לאור

on

סוויני סוויני זה רק מגיע בעקבות הצלחת ה-rom-com שלה כל אחד מלבדך, אבל היא מוותרת על סיפור האהבה לסיפור אימה בסרטה האחרון ללא רבב.

סוויני כובשת את הוליווד בסערה, ומציגה הכל מתוך נער שאוהב אהבה פנימה הַרגָשָׁה טוֹבָה לגיבור על מקרי פנימה מאדאם ווב. למרות שהאחרונים קיבלו הרבה שנאה בקרב צופי התיאטרון, ללא רבב מקבל את הקוטב ההפוך.

הסרט הוקרן ב SXSW בשבוע האחרון והתקבל בברכה. זה גם זכה למוניטין של אכזרי ביותר. דרק סמית' מ אֲלַכסוֹן אומר, "המערכה האחרונה מכילה כמה מהאלימות המעוותת והעגומה ביותר שראה תת-ז'אנר האימה הספציפי הזה מזה שנים..."

למרבה המזל, מעריצי סרטי אימה סקרנים לא יצטרכו לחכות זמן רב כדי לראות בעצמם על מה סמית מדבר ללא רבב יגיע לבתי הקולנוע ברחבי ארצות הברית במרץ 22.

מגעיל אומר שמפיץ הסרט נֵאוֹן, בקצת חכמת שיווק, היו כוכבים סוויני סוויני ו סימונה טבסקו לשחק משחק של "F, Marry, Kill" שבו כל הבחירות שלהם היו צריכות להיות נבלי סרטי אימה.

זו שאלה מעניינת, ואולי תופתעו מהתשובות שלהם. כל כך צבעוניים התגובות שלהם עד שיוטיוב הטיחה דירוג מוגבל לגיל על הסרטון.

ללא רבב הוא סרט אימה דתי שלדברי NEON מככבת בו סוויני, "בתפקיד ססיליה, נזירה אמריקאית בעלת אמונה אדוקה, היוצאת למסע חדש במנזר נידח באזור הכפרי האיטלקי הציורי. קבלת הפנים החמה של ססיליה הופכת במהירות לסיוט כשהתברר כי ביתה החדש טומן בחובו סוד מרושע וזוועות שאי אפשר לתאר".

סקירת 'מלחמת האזרחים': האם כדאי לראות?

להמשך קריאה